Capitolo. Stage 1

Miti
Indizi: 3.
Le prove che avete raccolto vi hanno condotto nelle foreste a sud di Arkham, dove siete convinti che stia per iniziare un rituale per evocare un'entità chiamata Umôrdhoth. Facendovi forza, vi addentrate nel fitto dei boschi, nella speranza di trovare il luogo di questo rituale.
Mark Molnar
Scatola Base #146. Il Divoratore Sotterraneo #5.

Svelare il Piano - Retro

Capitolo
Avete scorto una serie di simboli e geroglifici arcani sparpagliati in vari luoghi della foresta: incisi sulla corteccia degli alberi, scolpiti sulle rocce o disegnati col sangue sul terreno. Sebbene non riusciate a decifrarli, notate che la maggior parte di essi è rivolta verso sud. Seguendo quei simboli tra varie svolte e curve, giungete fino a una caverna nella parte più fredda e oscura del bosco.
Quando avanzate verso la caverna, tuttavia, alcune misteriose figure emergono dagli alberi e vi bloccano l'accesso alla grotta.

Mettete in gioco il Sito del Rituale messo da parte, se possibile.

Cercate nella collezione ogni carta relativa ai "cultisti fuggiti" nel Diario della Campagna e generate quei nemici nel Sentiero Principale.

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