Capitolo. Stage 1

Miti
Indizi: 2.
Purtroppo, l'ingresso al museo è chiuso a quest'ora della notte. Dalle finestre della facciata dell'edificio intravedete una guardia di sicurezza che sembra ignorare l'area all'esterno: forse potete attirare la sua attenzione e convincerla a farvi entrare.
Dimitri Bielak
Il Museo della Miskatonic #122. Il Museo della Miskatonic #5.

Ottenere l'Accesso - Retro

Capitolo

Se avete speso indizi per proseguire con i capitoli:

Raggiungete la finestra più vicina alla guardia e battete sul vetro abbastanza forte da attirare la sua attenzione. La guardia trasale al rumore, poi fa scorrere il vetro della finestra: “Che cosa volete?” chiede timidamente. Gli spiegate la situazione, aggiungendo che corre un grave pericolo. La guardia apre con riluttanza la porta d'ingresso del museo, scuotendo la testa: “Non dovevo nemmeno essere di turno, oggi…”

Un investigatore a vostra scelta prende il controllo di Adam Lynch messo da parte. Aprite le Sale del Museo e proseguite con il Capitolo 2a - “Una Notte al Museo”.


Se avete usato con successo la capacità delle Sale del Museo per proseguire con i capitoli:

Ricorrendo a tutta la vostra forza, sfondate la porta del museo che va in pezzi con grande frastuono. La guardia di sicurezza vi vede entrare, lancia un grido di paura e fugge a rotta di collo verso il retro del museo.

La porta che conduce alle Sale del Museo è sfondata. Aprite le Sale del Museo e proseguite con il Capitolo 2a - “Sfondamento e Irruzione”.

Un Modo per Entrare
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