Rimescolate la pila degli scarti degli incontri nel mazzo degli incontri. Poi scartate carte dalla cima del mazzo degli incontri finché non scartate un luogo. L'investigatore capo risolve la sua capacità Rivelazione.
Se ci sono dei “sacrifici a Yog-Sothoth” nel Diario della Campagna, leggete il brano seguente:
Sentite una voce familiare che vi chiede aiuto ed entrate in un edificio di pietra diroccato, dalla forma impossibile. "No… Non farlo!" grida la voce. Vi affrettate nella sua direzione scendendo una ripida scalinata, finché non vi ritrovate all'interno della camera nascosta di Dunwich: laggiủ trovate le vittime che non siete riusciti a salvare, incatenate, sanguinanti e mutilate. Una creatura dal volto semiumano si sta cibando di un cadavere riverso a terra, quando la testa del morto si gira di scatto per osservarvi e un dolore lancinante vi colpisce al cuore.
Ogni investigatore effettua una prova di (X), dove X è il numero di “sacrifici a Yog-Sothoth”. Per ogni punto di cui fallisce, quell'investigatore subisce 1 danno.