Capitolo. Stage 2
Miti
Indizi: –
Il misterioso Straniero de Il Re in Giallo potrebbe sapere qualcosa su ciò che è accaduto durante l'intervallo. Dovete trovarlo e affrontarlo, se volete scoprire la verità.
Obiettivo - Quando l'Uomo dalla Maschera Pallida sta per essere scartato dal gioco, proseguite con i capitoli.
JB Casacop
La Strada per Carcosa #47. Cala il Sipario #6.
Mia è la Via - Retro
Capitolo
Quando affrontate lo Straniero, avete la sensazione che la sua maschera pallida e priva di lineamenti nasconda un ghigno "Dove sono tutti quanti?" gli chiedete, ma la figura non risponde. "Cosa sta succedendo?" Lo Straniero rimane in silenzio e indietreggia a mano a mano che vi avvicinate finché non si ritrova stretto all'angolo della stanza. Inspiegabilmente, la figura continua a indietreggiare e il suo corpo si fonde nella parete alle sue spalle, poi dal punto in cui è scomparso prorompe una massa di melma viscosa che inizia a crescere a dismisura.
Invece di scartare l'Uomo dalla Maschera Pallida, muovetelo fino al Foyer.
Aggiungete 2 segnalini al sacchetto del caos.
Collocate 1 orrore sul luogo da cui si è mosso l'Uomo dalla Maschera Pallida. Fino alla fine dello scenario, gli orrori sui luoghi rappresentano la melma che avanza, e ogni luogo con 1 o più orrori ottiene: "Obbligo - Dopo che hai lasciato questo luogo: Effettua una prova di (4). Se fallisci, subisci 1 orrore e 1 danno."
Conservate questa carta accanto al mazzo dei capitoli come promemoria e proseguite con il Capitolo 3a.
Carte Correlate
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- The Stranger : Under the City (Return to the Path to Carcosa #16)
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- Lo Straniero : Una Città in Fiamme (La Strada per Carcosa #47)
- Lo Straniero : Le Rive dell'Hali (La Strada per Carcosa #47)
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