Daniel Chesterfield
… o Almeno, Ciò Che Resta di Lui

Nemico

Umanoide. Pazzo. Elite.

Miti
Combatti: 3. Salute: 4. Eludi: 3.
Danni: 1. Orrori: 1.

Preda - L'investigatore con più .

Se controlli il Fermaglio di Onice Nero: Negozia. Quando mostri a Daniel il fermaglio, l'uomo indietreggia barcollando e crolla a terra immobile. Collocalo nella galleria delle vittorie.

Victory 1.
Alexandr Elichev
Il Giuramento Impronunciabile #182. Il Giuramento Impronunciabile #24.

Daniel Chesterfield
Non se la Passa Troppo Bene

Asset. Alleato

Alleato. Pazzo.

Costi: –.

Neutral
Salute: 1. Sanità Mentale: 3.

Esaurisci Daniel Chesterfield: Cedi il suo controllo a un altro investigatore nel tuo luogo.

Obbligo - Quando subisci orrori, se 1 o più orrori non sono assegnati a Daniel Chesterfield: Subisci 1 danno.

Obbligo - Se Daniel Chesterfield esce dal gioco: Rimuovilo dal gioco.

Alexandr Elichev
Il Giuramento Impronunciabile #182. Il Giuramento Impronunciabile #24.
Daniel Chesterfield
Daniel Chesterfield

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated August 2022): Erratum: The Lunatic trait on this card should read Possessed instead. - FAQ, v.2.0, August 2022
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