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Trama. Stage 2
Ogni copia dei Mali Antichi ottiene Impulso.
Gli investigatori spendono un totale di 1 indizi: Colloca 1 destino su questa trama (questo effetto può far proseguire con la trama). Ogni investigatore ottiene 2 risorse. (Limite di una volta in totale per round.)
Generate la Bestia di Aldebaran messa da parte nella Torre dell'Abbazia.
Se Ashleigh Clarke non è tra i “VIP Uccisi” nel Diario della Campagna, cercate nella collezione Ashleigh Clarke (Canti Morti e Mai Uditi) e generatela alla Porte de l'Avancée.
Rimuovete dal gioco il Capitolo 3a messo da parte. Proseguite con la Trama 3a.
Il vostro obiettivo si trova all'interno dell'altro mazzo delle trame.
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