Trama. Stage 2

Miti
Destini: 6. Indizi: –
Il mare in tempesta continua il suo assalto all'isola: le onde si schiantano contro le mura e la pioggia si rovescia sui tetti. Forse la burrasca è la chiave per aprire la strada? Se così è, non avete altra scelta che lasciare che la tempesta infuri…

Ogni copia dei Mali Antichi ottiene Impulso.

Gli investigatori spendono un totale di 1 indizi: Colloca 1 destino su questa trama (questo effetto può far proseguire con la trama). Ogni investigatore ottiene 2 risorse. (Limite di una volta in totale per round.)

Dennis Chan
L'Ascesa delle Stelle Nere #276. Vortice in Cielo #3.

Mondi Sovrapposti - Retro

Trama
C'è qualcosa che non va: ormai l'inondazione dovrebbe aver attivato il portale. Avete studiato questo rituale al meglio delle vostre capacità, ma per qualche motivo non sembra funzionare.
In preda alla disperazione, alzate gli occhi al cielo in cerca di un segno quando un fulmine taglia in due il vortice di nubi nere sopra le vostre teste: una schiera di figure vestite di giallo setaccia i cieli in sella ad alcune mostruose creature alate, e improvvisamente capite qual è stato il vostro errore… La chiave non era la marea, ma il cielo!

Generate la Bestia di Aldebaran messa da parte nella Torre dell'Abbazia.

Se Ashleigh Clarke non è tra i “VIP Uccisi” nel Diario della Campagna, cercate nella collezione Ashleigh Clarke (Canti Morti e Mai Uditi) e generatela alla Porte de l'Avancée.

Rimuovete dal gioco il Capitolo 3a messo da parte. Proseguite con la Trama 3a.

Il vostro obiettivo si trova all'interno dell'altro mazzo delle trame.

La Tempesta Infuria
La Tempesta Infuria

FAQs

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Hello, is the image for this card the correct image? The text on the left doesn't match with the text of the image... (and is the same image for the card with ID "03276b"). Can anyone confirm if that is an error, please?

Thanks!

Scherzo · 3
That is indeed the wrong agenda 2b image. — Thatwasademo · 58