Trama. Stage 2

Miti
Destini: 6. Indizi: –
Il vortice nei cieli dell'isola continua a infuriare, con fulmini accecanti e tuoni assordanti che assalgono i vostri sensi senza tregua. Il vortice sopra di voi è la chiave che aprirà la strada? Se è cosi, non avete altra scelta che attirare l'entità più vicino…

Ogni nemico Mostro riceve +1 Scontro.

Gli investigatori spendono un totale di 1 indizi: Colloca 1 destino su questa trama (questo effetto può far proseguire con la trama). Ogni investigatore pesca 1 carta. (Limite di una volta in totale per round.)

Michał Miłkowski
L'Ascesa delle Stelle Nere #279. Inondazione in Terra #7.

Mondi Sovrapposti - Retro

Trama
C'è qualcosa che non va: ormai il vortice dovrebbe aver attivato il portale. Avete studiato questo rituale al meglio delle vostre capacità, ma per qualche motivo non sembra funzionare.
In preda alla disperazione, vi guardate attorno in cerca di un segno quando le onde si infrangono contro le mura esterne del villaggio e inondano le vie: una schiera di figure vestite di giallo setaccia le strade con lanterne schermate, e improvvisamente capite qual è stato il vostro errore… La chiave non era il vortice, ma il mare!

Generate la Bestia di Aldebaran messa da parte nella Cappella di Saint Aubert.

Se Ashleigh Clarke non è tra i “VIP Uccisi” nel Diario della Campagna, cercate nella collezione Ashleigh Clarke (Canti Morti e Mai Uditi) e generatela nella Porte de l'Avancée.

Rimuovete dal gioco il Capitolo 3c messo da parte. Proseguite con la Trama 3c.

Il vostro obiettivo si trova all'interno dell'altro mazzo delle trame.

L'entità Superna
L'entità Superna

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