Capitolo. Stage 2
Miti
Indizi: –
Se volete sigillare l'edificio una volta per tutte, dovete farvi strada fino al disgustoso sepolcro che si cela nelle sue viscere.
Non possono essere scoperti indizi nei luoghi senza investigatori.
: Se il tuo luogo è Dormiente e non sigillato, gli investigatori in quel luogo spendono un totale di 1 indizi: Colloca 1 risorsa su di esso (trasformandola in sigillo).
Obbligo - Dopo che un nemico-luogo ti ha attaccato: Muoviti di un luogo alla volta fino alla Cantina Amorfa.
Obbiettivo - Quando la Cantina Amorfa si trova nella galleria delle vittorie, proseguite con i capitoli.
Romain Leguay
La Festa di Hemlock Vale, Espansione Campagna #31. Hemlock House #9.
Riposa in Pace - Retro
Capitolo
La casa trema un'ultima volta prima di assestarsi. Sigillare le crepe e le nicchie da cui la creatura aveva fatto breccia sembra averla costretta a ritirarsi, se non persino a giacere dormiente per un po'. Sperate che non torni più a tormentare chi vive in superficie ma, nel frattempo, l'eredità della famiglia Hemlock è al sicuro. Forse in futuro troveranno un modo per liberarsi di quell'essere una volta per tutte.
Girate ogni nemico-luogo sul lato luogo. Collocate 1 risorsa (trasformandola in sigillo) su ogni luogo Dormiente non sigillato.
(→R1) (pag. 18).
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