Capitolo. Stage 2
Sadie Sheldon ottiene: " Spendii fino a 4 risorse: Negozia. Effettua una prova di o (5). Riduci la difficoltà di questa prova di 1 per ogni risorsa spesa come parte del costo di questa azione. Per ogni punto di cui hai successo, colloca 1 tuo indizio su Sadie Sheldon."
Obiettivo - Quando vengono collocati 1 o più danni su Sadie Sheldon, proseguite con i capitoli.
Obiettivo - Se ci sono 3 indizi su Sadie Sheldon, proseguite con i capitoli.
La Visita degli O'Bannion - Retro
"Quel carico è mio, Sadie" proclama gelida. Vi gettate a terra non appena i suoi sicari tirano fuori i loro mitra e cominciano a ridecorare pareti e mobili con una pioggia di proiettili.
Generate i nemici Naomi O'Bannion e Sicaria della Banda messi da parte nella Taverna di Hibb. Cercate nel mazzo degli incontri e nella pila degli scarti degli incontri 1 Scagnozzo della Banda e generatelo nella Taverna di Hibb.
Se ci sono 1 o più indizi su Sadie Sheldon, collocate 2 danni su Naomi O'Bannion. Spostate fino a 2 indizi da Sadie Sheldon su un qualsiasi numero di nemici Criminale non Elite nella Taverna di Hibb.
Ogni nemico con indizi su di esso si disimpegna da ogni investigatore e ottiene Sfuggente (mentre ci sono indizi su di esso).
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