Trama. Stage 3

Miti
Destini: 8. Indizi: –
Con una considerevole dose di impegno - e di fortuna - potreste riuscire ancora a scappare.

L'Ineluttabile riceve +2 Salute.

Quando l'Ineluttabile si muove usando Cacciatore, ogni luogo è considerato collegato a ogni luogo adiacente.

Obbligo - Quando il tuo turno inizia, se ti trovi in un luogo completamente allagato, comincia a mancarti l'ossigeno: Quando il tuo turno termina, se durante il tuo turno non sei entrato in un luogo prosciugato o parzialmente allagato o se non hai abbassato il livello di allagamento del tuo luogo, subisci 5 danni diretti.

Rob Laskey
La Città Sommersa, Espansione Campagna #90. The Grand Vault #4.

Giù per gli Ingranaggi - Retro

Trama
Vi ritrovate intrappolati in una piccola stanza cubica. Fiotti di acqua scura che sgorgano da vecchi scarichi vi immergono fino ai fianchi, poi al torace e infine al collo. Le ossa nel vostro corpo sembrano vibrare in armonia con il ronzio del cuore della città. Tentate di non cedere al panico, premendo le sporgenze e i pannelli rilucenti nel futile tentativo di prosciugare la stanza. Prendendo un ultimo respiro, vi immergete per cercare una via di fuga. Lottate contro la corrente per intrufolarvi in uno degli scarichi più larghi, finendo in una cisterna di acqua gelida. Sotto di voi, intravedete le progenie stellari che nuotano verso di voi, lente e inesorabili. Non hanno fretta, perché sanno di avere tutto il tempo del mondo: non avete scampo.

Ogni investigatore sopravvissuto che non ha abbandonato è sconfitto e subisce 1 trauma fisico.

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