Trama. Stage 1

Miti
Destini: 3. Indizi: –
Le nubi attorno a R'lyeh crepitano di energia aliena mentre si scatena una tempesta.

Ogni nemico non debolezza può entrare o uscire dai cieli aperti come se fossero luoghi.

Ogni luogo è collegato a ogni luogo (e cielo aperto) adiacente a esso.

Obbligo - Quando il luogo di un investigatore sta per uscire dal gioco: Muovete quell'investigatore fino a un qualsiasi luogo Centro. Quell'investigatore subisce 2 danni diretti.

Helge C. Balzer
La Città Sommersa, Espansione Campagna #141. Obsidian Canyons #3.

Tempesta Psichica - Retro

Trama
Questa tempesta non è solo cattivo tempo. Mentre i venti continuano a soffiare impetuosi attorno a voi, il panorama alieno muta davanti ai vostri occhi, offuscandovi la vista. Quando riuscite a rimettere a fuoco, l'orizzonte vi appare sconosciuto.

Se l'intensità della tempesta attuale è pari o superiore a 6, ogni investigatore sopravvissuto è sconfitto e subisce 1 trauma fisico.

Altrimenti, collocate 1 risorsa sull'intensità della tempesta attuale.

Girate questa trama.

Tempeste Ultraterrene
Tempeste Ultraterrene

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