Trama. Stage 1

Miti
Destini: –

Obbligo - Quando 1 o più destini stanno per essere collocati su una carta diversa da un supporto storia: Collocate invece 1 risorsa sulla carta di consultazione dello scenario (trasformandola in disturbo). Se il disturbo attuale è pari o superiore a 6 (a 8 se invece ci sono esattamente 1 o 2 investigatori in gioco), proseguite immediatamente.

Obiettivo - Preparate i vostri artefatti per lo scontro finale!

JB Casacop
La Città Sommersa, Espansione Campagna #174. Sepulchre of the Sleeper #2.

Cthulhu
Morto e Sognante

Enemy

Grande Antico. Elite.

Miti
Combatti: 5. Salute: 20. Eludi: 5.
Danni: 3. Orrori: 3.

Cacciatore. Massiccio. Implacabile.

Generazione - Il Riposo del Sognatore.

Obbligo - Dopo che Cthulhu è stato eluso: Ripristinatelo oppure ogni investigatore nel luogo di Cthulhu subisce 1 danno diretto.

Victory 5.
JB Casacop
La Città Sommersa, Espansione Campagna #174. Sepulchre of the Sleeper #2.
Sotto la Città
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FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum: Erratum: This card’s Forced ability should read: “...Immediately advance (do not remove doom from cards in play).” (Official FAQ v2.5, February 2026)
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