Storia

Miti

Se non ci sono investigatori nel luogo di Cthulhu, scartate questa carta e pescate 1 carta dalla cima del mazzo di Cthulhu.

Altrimenti, ogni investigatore nel luogo di Cthulhu effettua una prova di (X), dove X è la furia di Cthulhu. Se 1 o più investigatori falliscono, scartate carte dalla cima del mazzo degli incontri finché non scartate un nemico e generatelo nel luogo di Cthulhu.

La Città Sommersa, Espansione Campagna #212. The Doom of Arkham Part II #31-32.
Richiamo Esoterico

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