Nemico
Umanoide. Cultista.
Miti
Combatti: 3.
Salute: 3.
Eludi: 3.
Danni: 1.
Orrori: 1.
Sfuggente.
Generazione - Un qualsiasi luogo (vuoto, se possibile).
Mentre il Pellegrino Capo è pronto, ogni altro nemico Cultista riceve +2 Scontro e ottiene Cacciatore e Implacabile.
Stanislav Dikolenko
La Città Sommersa, Espansione Campagna #224. Pilgrims #4.
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