Storia

Alleanza.

Miti

Spendi 1 indizi: Guarda 1 mistero (una carta a faccia in giù) sotto al tuo luogo.

Durante il tuo turno, se ci sono 1 o meno indizi su un luogo con un mistero: Pesca quel mistero.

Obiettivo - Trovate il Gioiello di Sarnath e fuggite. Alla fine del round, se un investigatore nell'Atrio controlla il Gioiello di Sarnath, gli investigatori possono spendere un totale di 4 indizi per proseguire con i capitoli.

Punteggio di fine partita:

1 punto per ogni 3 risorse in totale tra tutti gli investigatori (massimo 4 punti).

È solo un lavoro, niente di più. Se riuscirete a dileguarvi con il Gioiello, verrete ricompensati profumatamente.
Il Gala di Mezzo Inverno #27. Il Gala di Mezzo Inverno #27.

Storia

Rivale.

Miti

Preparazione: Mescolate la sventura Serata Sfortunata messa da parte nel mazzo degli incontri. Mettete in gioco la carta Johnny Valone messa da parte nel luogo dell'investigatore capo, con il lato nemico a faccia in su.

Se Johnny Valone si trova nel tuo luogo: Negozia. Effettua una prova di (3). Se hai successo, colloca 1 tuo indizio su questa carta storia.

Obbligo - Quando ci sono 1 +1 indizi su questa carta storia: Collocate questa carta storia e Johnny Valone nella galleria delle vittorie. Cercate nel mazzo degli incontri e nella pila degli scarti degli incontri la Serata Sfortunata e rimuovetela dal gioco.

Si sa che i gangster hanno il grilletto facile, ma forse potreste convincere Johnny Valone che rinunciando al Gioiello avrebbe solo da guadagnarci.
Il Gala di Mezzo Inverno #27. Il Gala di Mezzo Inverno #27.
Il Consorzio [rogue]
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.