Storia

Alleanza.

Miti

Obbligo - Quando Declan Pearce è sconfitto: Assegnate il Gioiello di Sarnath al suo luogo.

Se il Gioiello di Sarnath è assegnato al tuo luogo: Tenti di purificare la corruzione del Gioiello. Effettua una prova di o (3). Se hai successo, rimuovi 1 segnalino da esso. Puoi prendere il controllo del Gioiello di Sarnath.

Obiettivo - Alla fine del round, se gli investigatori controllano il Gioiello di Sarnath e non ci sono segnalini su di esso, possono spendere un totale di 3 indizi per proseguire con i capitoli.

Punteggio di fine partita:

4 punti, meno 1 punto per ogni carta nel mazzo degli ospiti (minimo 0).

Secondo Bain, il Gioiello concede un potere pericoloso. Se riuscirete a strapparlo dalle mani di Declan Pearce, forse questo incubo finirà.
Il Gala di Mezzo Inverno #39. Il Gala di Mezzo Inverno #39.

Storia

Rivale.

Miti

Preparazione: Mescolate la sventura "Che Sfortuna!" messa da parte nel mazzo degli incontri. Mettete in gioco la carta William Bain messa da parte nel luogo dell'investigatore capo, con il lato nemico a faccia in su.

Se William Bain si trova nel tuo luogo: Negozia. Effettua una prova di una qualsiasi abilità (4). Se hai successo, colloca 1 tuo indizio su questa carta storia.

Obbligo - Quando ci sono 1 +1 indizi su questa carta storia: Collocate questa carta storia e William Bain nella galleria delle vittorie. Cercate nel mazzo degli incontri, nella pila degli scarti degli incontri e in tutte le aree di gioco "Che Sfortuna!" e rimuovetela dal gioco.

La gente del posto non sembra aver preso bene il vostro coinvolgimento. Forse potete dimostrare che non avete cattive intenzioni.
Il Gala di Mezzo Inverno #39. Il Gala di Mezzo Inverno #39.
La Gente di Kingsport [survivor]
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