Sventura

Pericolo.

Miti

Rivelazione - In ordine di gioco, ogni investigatore nel tuo luogo, sceglie 1 degli effetti seguenti:

- Effettua una prova di (3) per tentare di fuggire prima che il gas riempia la stanza. Se hai successo, muoviti fino a un luogo collegato al tuo. Se fallisci, subisci 2 danni.

- Effettua una prova di (3) per tentare di trattenere il respiro. Per ogni punto di cui fallisci, subisci 1 danno.

Ethan Patrick Harris
Il Gala di Mezzo Inverno #58. Il Gala di Mezzo Inverno #69.
Esalazioni Tossiche

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.