Storia
Miti
Metti in gioco ogni luogo rimanente messo da parte con il lato aperto a faccia in su: Grande Abisso, Tunnel Sotterranei di Ngranek, Scala per Sarkomand e Caverne Nebbiose (colloca un ammontare di indizi su ognuno di questi luoghi pari al loro valore di Indizi).
Disimpegnati da ogni nemico impegnato e muoviti fino al Grande Abisso.
Gira questa carta. Per il resto della partita, non può essere girata di nuovo.
Il portale in fondo a questo corridoio conduce a un luogo che si trova oltre il mondo fisico, un luogo dove i sogni e la realtà convergono.
Cerchi di calmare i tuoi pensieri e posi lo sguardo sull'Abisso... che ti accoglie nel suo abbraccio.
Cerchi di calmare i tuoi pensieri e posi lo sguardo sull'Abisso... che ti accoglie nel suo abbraccio.
I Guardiani dell'Abisso #22. L'Usurpatore della Notte #7.
Location
Ultraterreno. Extradimensione.
Miti
Oscurità: 4. Indizi: 0
Obbligo - Se la Forza dell'Abisso è pari a 0: Regolate a 1 la Forza dell'Abisso.
Dopo che hai indagato con successo nella Realtà Onirica: Girala e risolvi il testo sull'altro lato.
Yoann Boissonnet
I Guardiani dell'Abisso #22. L'Usurpatore della Notte #7.


FAQs
No faqs yet for this card.
Reviews
No review yet for this card.