Dott. Wentworth Moore
Supplicante Oscuro

Nemico

Umanoide. Cultista. Confraternita.

Miti
Combatti: 3. Salute: 1. Eludi: 3.
Danni: 1. Orrori: 1.

Generazione - Museo di Antichità Egizie.

Finché ci sono nemici Mostro pronti nel suo luogo, il Dott. Wentworth Moore non può essere danneggiato.

Obbligo - Dopo che il Dott. Wentworth Moore è entrato in gioco: Cercate nel mazzo degli incontri e nella pila degli scarti degli incontri 1 nemico Mostro e generatelo nel suo luogo. Mescolate il mazzo degli incontri.

Victory 1.
Rafał Hrynkiewicz
I Guardiani dell'Abisso #32. Confraternita della Bestia #2.

Story

Reperto.

Miti


Dopo che un investigatore ha "sabotato il treno", leggete il brano seguente (se questo compito è già stato completato, leggete il brano seguente immediatamente):

Riuscite a mettere all'angolo il dottor Moore mentre tenta di lasciare la città a piedi. "Molto astuti", riconosce, "ma è già troppo tardi per voi. Mettetemi in prigione, se volete, non mi interessa. I sognatori saranno sacrificati e il nostro Prescelto ci condurrà in una nuova era." Dopo alcune ore, tuttavia, vi supplica di essere condotto fuori città. "Vi prego, la mietitrice sta per arrivare! Neith viene per tutti noi. Saremo tutti sacrificati, non capite? Sia io che voi! Dobbiamo fuggire dalla città finché ancora possiamo!"

Riducete di 1 la Forza dell'Abisso. (Limite di una volta in totale per partita.)

Victory 1.
Nonostante i vostri sforzi, il dottor Moore sguscia via mentre la sua "guardia del corpo" vi tiene occupati. Sconfitta la creatura, vi lanciate al suo inseguimento sospettando che voglia lasciare la città finché ne ha ancora l'opportunità.
I Guardiani dell'Abisso #32. Confraternita della Bestia #2.
Dott. Wentworth Moore
La Testimonianza del Supplicante

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