Trama. Stage 3

Miti
Destini: 6. Indizi: –

Il Congegno Alieno ottiene: " Se lo Spettro Vendicativo è esaurito e si trova nel tuo luogo, rimuovi 2 indizi dal Congegno Alieno: Infliggi 2 danni allo Spettro Vendicativo."

Obiettivo – Se lo Spettro Vendicativo è sconfitto, proseguite con la trama.

Borja Pindado
Assassinio all'Hotel Excelsior #43. Assassinio all'Hotel Excelsior #44.

Una Pedina sulla Scacchiera Paranormale - Retro

Trama

Se avete proseguito con la trama a causa del raggiungimento della sua soglia di destino:

Il lugubre lamento vi investe come un'onda di morte. Il fantasma, la figura spettrale di una donna uccisa molto tempo addietro, non ha più alcuna speranza di riposare in pace: desidera solo vendicarsi, affinché sempre più anime possano unirsi a lei nel suo eterno e irrequieto purgatorio. Avete già ucciso una volta per lei e ora, davanti al pieno potere del suo sguardo imperituro e nero come un abisso senza fine, siete pronti a farlo di nuovo. Gli ospiti e il personale dell'albergo cadono per mano vostra fino a quando non crollate sul pavimento, intrisi di sangue innocente.(→R2)

Se avete proseguito con la trama a causa del completamento del suo obiettivo:

Vi ritrovate a riflettere osservando il medaglione che tenete in mano, in piedi nel silenzio improvviso dell'hotel. Sembra un oggetto così semplice e modesto, eppure questo ricettacolo di oscuri eventi passati ha svolto un ruolo fondamentale nei tumulti che hanno sconvolto l'Excelsior. Lo infilate in tasca e vi voltate verso la porta, tornando a respirare con maggiore tranquillità. Provate un certo sollievo sapendo di aver posto fine agli strani avvenimenti dell'Excelsior, almeno per ora.(→R1)

Il Vero Colpevole (v. I)
Il Vero Colpevole (v. I)

FAQs

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Reviews

Possible rule oversight about this card.

This agenda adds an activation ability to the Alien Device to turn your clues into damage against the boss. However, said boss has an ability that says to "Reduce that damage to 1 unless it was dealt by a Spell, Relic, Charm, or encounter card.".

Alien Device has none of those traits, and despite being a special scenario card, it's an asset, not an encounter card. So RAW, it should only deal 1 damage per 2 clues.

Which doesn't sound very logical to me... First, why not just write that it deals 1 damage ? Second, all similar abilities on other agendas have a "2 clues for 2 damage" ratio.

Unless we're supposed to consider that the ability, while added to Alien Device (an asset), is actually from the agenda (an encounter card) ?

DrOGM · 29
I think, this can be seen as legit, the way it is printed. Even though, the asset "gains the text", it is still also written on the agenda, which is clearly an encounter card. So technically, the ability comes from an encounter card AND an asset. It is also clearly the intended way, how it should work. Otherwise, like you mentioned, they would not give the ability the option to deal 2 damage to begin with, just to throw people off. — Susumu · 393
I agree though, that "Alien Device gains:" is unnecessary text, which should have been left out. That way, the ability would be clearly on the encounter card, instead of the asset, since abilities, that use uses or clues from other cards, are possible. So, at the very least, this is a messy design. — Susumu · 393