Storia

Macchinazione.

Miti

Preparazione: Seguite le istruzioni sottostanti per le vostre rispettive ere.


Passato: Mettete da parte, temporaneamente fuori dal gioco, Thomas Corrigan; è stato rapito. Collocate Mary Zielinski nella Gazzetta di Arkham. Mettete da parte, temporaneamente fuori dal gioco, il nemico Edwin Bennet.


Presente e Futuro: Mettete da parte, temporaneamente fuori dal gioco, Thomas Corrigan e Mary Zielinski; sono stati rapiti. Se state giocando in modalità multiplayer epico, mettete da parte, temporaneamente fuori dal gioco, il nemico Edwin Bennet.

Victory 1.
Non c'è traccia di Edwin Bennet, ma sapete che potrebbe comparire ovunque in qualsiasi momento. Folle e ossessionato, l'uomo giura vendetta su coloro che lo hanno “tradito”. La fama e la gloria saranno soltanto sue… Nulla lo convincerà del contrario!
Macchinazioni Temporali #33. Macchinazioni Temporali #32.

Un'Aspra Rivalità - Retro

Storia

: Ripristina e muovi Edwin Bennet fino al tuo luogo (anche se si trova in un'altra era).

Se Edwin Bennet si trova nel tuo luogo: Combatti/Eludi. Puoi scegliere se attaccare oppure tentare di eludere Edwin Bennet. Se hai successo, gli investigatori spendono un totale di X indizi, dove X è il numero globale di giocatori. Poi colloca 1 risorsa su di esso (trasformandola in bersaglio). (Limite di una volta in totale per round.)

Obiettivo - Se Edwin Bennet si trova a Tindalos e ci sono 3 bersagli su di esso, le forze di Tindalos lo catturano. Rimuovete dal gioco Edwin Bennet e collocate nella galleria delle vittorie tutte le copie di questa carta storia in ogni era.

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