Capitolo. Stage 1
Miti
Indizi: –
Dovete muovervi in punta di piedi o finirete per attirare attenzioni indesiderate. Destare sospetti nella sicurezza del casinò porrebbe fine al vostro piano prima ancora di poter iniziare a metterlo in pratica.
Dopo che hai innescato la capacità di un luogo Gioco: Rimuovi 1 indizio dalla Sorgente della Fortuna (2 indizi se invece hai ottenuto risorse dalla capacità del luogo Gioco).
Obiettivo - Completate il maggior numero possibile di compiti e filatevela prima di essere notati! Se ogni investigatore non sconfitto ha abbandonato, proseguite con i capitoli.
Borja Pindado
Fortuna e Follia #6. Fortuna e Follia #6.
"Tornate Presto!" - Retro
Capitolo
Con un ultimo sguardo di commiato vi congedate dal casinò. Siete certi che nessuno, tra croupier e addetti alla sicurezza, abbia sospettato alcunché: agli occhi di tutti non eravate altro che semplici giocatori pieni di speranza. Ma i soldi non erano il vostro obiettivo e non perdete tempo a contare le vincite, perché le informazioni che avete scoperto valgono più di qualsiasi somma. La vostra speranza è che tutto ciò sia sufficiente per escogitare il piano più improbabile che abbiate mai provato ad attuare.
Ogni investigatore che è stato sconfitto aumenta di 2 il suo livello di allarme.
Se gli investigatori possiedono un totale di 10 o più risorse, annotate che avete "sbancato il casinò".” (→R2).


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