Spaccio di Osborn - Retro

Luogo
Dall'atmosfera di spavento represso che regnava allo spaccio di Osborn, capirono che doveva essere accaduto qualcosa di tremendo…
H. P. Lovecraft, “L'Orrore di Dunwich”

Luogo

Dunwich.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 1.

Spendi 1 risorsa: Cerca tra le 3 carte in cima al tuo mazzo 1 carta Oggetto e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo mazzo.

Se non ci sono indizi in questo luogo: Pesca la carta incontro sotto lo Spaccio di Osborn. (Limite di una volta in totale per partita.)

Mark Molnar
Sangue sull'Altare #207. Sangue sull'Altare #13.
Spaccio di Osborn
Spaccio di Osborn

Squarcio nel Tempo - Retro

Luogo
Ciò che è, ciò che era, ciò che non sarà mai…
Vedi ogni cosa, e ogni cosa vede te.

Luogo

Ultraterreno.

Miti
Oscurità: 2. Indizi: 2.

Spendi 2 indizi: Abbandona. Scopri un nuovo percorso e spera che ti conduca alla salvezza.

Kim Artem
Oltre il Tempo e lo Spazio #322. Oltre il Tempo e lo Spazio #12.
Squarcio nel Tempo
Squarcio nel Tempo

Luogo

Ultraterreno. Extradimensione.

Miti
Oscurità: 1. Indizi: 1.

Impulso.

Rivelazione - Metti in gioco lo Squarcio nello Spazio.

Obbligo - Alla fine del round: Scegli se collocare 1 destino sullo Squarcio nello Spazio oppure scartarlo.

Ethan Patrick Harris
Oltre il Tempo e lo Spazio #324. Oltre il Tempo e lo Spazio #14-17.
Squarcio nello Spazio

Altered Path - Retro

Luogo
Un brivido ti scende giù per la schiena quando appare evidente che il percorso sia stato alterato da uno strano potere arcano.

Luogo

Dunwich. Bosco. Alterato.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 1.

Obbligo - Dopo che hai aperto lo Squarcio sul Sentiero, se non ti rimane alcuna azione: Subisci 2 danni.

Rafał Hrynkiewicz
Verso un Destino Oscuro #290. Verso un Destino Oscuro #17.
Squarcio sul Sentiero
Squarcio sul Sentiero

Strade del Villaggio - Retro

Luogo
È difficile sfuggire all'impressione di un odore sottile e maligno che ristagna nelle strade del villaggio, come di muffa ammassata e marciume secolare.
H. P. Lovecraft, “L'Orrore di Dunwich”

Luogo

Dunwich. Centro.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 0

: Abbandona. “Questo è un suicidio! Di notte dovremmo nasconderci!”

Le case sparpagliate qua e là hanno un'aria di antichità, squallore e sfacelo, sorprendentemente uniforme.
H. P. Lovecraft, “L'Orrore di Dunwich”
Lucas Staniec
Sangue sull'Altare #201. Sangue sull'Altare #7.
Strade del Villaggio
Strade del Villaggio

Torrente di Bishop - Retro

Luogo
Si ha paura ad avventurarsi nella tenebrosa galleria del ma non c'è modo di evitarlo.
H. P. Lovecraft, “L'Orrore di Dunwich”

Luogo

Dunwich.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 2.

Mentre attacca, ogni nemico nel Torrente di Bishop infligge +1 orrore.

Se non ci sono indizi in questo luogo: Pesca la carta incontro sotto il Torrente di Bishop. (Limite di una volta in totale per partita.)

Alexander Tooth
Sangue sull'Altare #202. Sangue sull'Altare #8.
Torrente di Bishop
Torrente di Bishop

Torrente di Bishop - Retro

Luogo
Si ha paura ad avventurarsi nella tenebrosa galleria del ma non c'è modo di evitarlo.
H. P. Lovecraft, “L'Orrore di Dunwich”

Luogo

Dunwich.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 2.

Se c'è un investigatore nel Torrente di Bishop, gli altri investigatori non possono entrare nel Torrente di Bishop.

Se non ci sono indizi in questo luogo: Pesca la carta incontro sotto il Torrente di Bishop. (Limite di una volta in totale per partita.)

Alexander Tooth
Sangue sull'Altare #203. Sangue sull'Altare #9.
Torrente di Bishop
Torrente di Bishop

Uffici della Facoltà - Retro

Luogo

La porta che conduce agli Uffici della Facoltà è chiusa a chiave. Non puoi muoverti fino agli Uffici della Facoltà.

Una porta chiusa a chiave in cima a una scalinata conduce al terzo piano dell'amministrazione. Oltre i vetri opachi si intravede un'ombra che si dilegua oltre il corridoio.

Uffici della Facoltà
La Notte è Ancora Giovane

Luogo

Miskatonic.

Miti
Oscurità: 2. Indizi: 2.

Obbligo - Dopo che gli Uffici della Facoltà sono stati aperti: Cercate nel mazzo degli incontri e nella pila degli scarti 1 nemico Umanoide e generatelo qui.

Obiettivo - Se gli investigatori negli Uffici della Facoltà spendono un totale di 2 indizi, (→R1).

Victory 1.
Tomasz Jedruszek
L'Eredità di Dunwich #54. Attività Extracurricolare #14.
Uffici della Facoltà
Uffici della Facoltà

Uffici della Facoltà - Retro

Luogo

La porta che conduce agli Uffici della Facoltà è chiusa a chiave. Non puoi muoverti fino agli Uffici della Facoltà.

Una porta chiusa a chiave in cima a una scalinata conduce al terzo piano dell'amministrazione. Oltre i vetri opachi si intravede un'ombra che si dilegua oltre il corridoio… o forse è solo l'immaginazione?

Uffici della Facoltà
L'Ora è Tarda

Luogo

Miskatonic.

Miti
Oscurità: 2. Indizi: 0
Non c'è traccia del professor Rice nel suo ufficio. Anche chiamandolo per nome, le voci echeggiano nei corridoi senza ottenere risposta.
Tomasz Jedruszek
L'Eredità di Dunwich #55. Attività Extracurricolare #15.
Uffici della Facoltà
Uffici della Facoltà

Ufficio Amministrativo - Retro

Luogo
Sulla targa accanto a questa solida porta di legno compare la scritta “Amministrazione”. Nella sala oltre la porta si trova una fila di ritratti che raffigurano i vari curatori che si sono avvicendati alla guida del museo nel corso degli anni; sotto ogni ritratto compaiono il nome e gli anni di servizio del curatore.
Forse è solo l'immaginazione, ma quelli degli anni più recenti sembrano più tesi.

Luogo

Miskatonic.

Miti
Oscurità: 1. Indizi: 1.

Mentre possiedi 4 o meno risorse, non puoi indagare nell'Ufficio Amministrativo.

Questo ufficio è meticolosamente organizzato, dai libri disposti in ordine alfabetico sulle mensole alle pile di moduli ripartiti per categoria su ogni scrivania. Su una delle molte sedie è stata appoggiata una giacca; forse oltre alla guardia di sicurezza c'è ancora qualcuno nel museo, nonostante l'ora tarda.
Lake Hurwitz
Il Museo della Miskatonic #130. Il Museo della Miskatonic #13.
Ufficio Amministrativo
Ufficio Amministrativo

Ufficio Amministrativo - Retro

Luogo
Sulla targa accanto a questa solida porta di legno compare la scritta “Amministrazione”. Nella sala oltre la porta si trova una fila di ritratti che raffigurano i vari curatori che si sono avvicendati alla guida del museo nel corso degli anni; sotto ogni ritratto compaiono il nome e gli anni di servizio del curatore.
Forse è solo l'immaginazione, ma quelli degli anni più recenti sembrano più tesi.

Luogo

Miskatonic.

Miti
Oscurità: 2. Indizi: 2.

Mentre hai 4 o meno carte nella tua mano, non puoi indagare nell'Ufficio Amministrativo.

Questo ufficio è meticolosamente organizzato, dai libri disposti in ordine alfabetico sulle mensole alle pile di moduli ripartiti per categoria su ogni scrivania. Su una delle molte sedie è stata appoggiata una giacca; forse oltre alla guardia di sicurezza c'è ancora qualcuno nel museo, nonostante l'ora tarda.
Lake Hurwitz
Il Museo della Miskatonic #131. Il Museo della Miskatonic #14.
Ufficio Amministrativo
Ufficio Amministrativo

Ufficio della Sicurezza - Retro

Luogo
Sulla targa accanto a questa porta compare la scritta “Sicurezza”. La porta è socchiusa e dall'interno proviene un vago odore di sangue.

Luogo

Miskatonic.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 2.

: Guarda il lato aperto di una Sala delle Mostre in gioco oppure la carta in cima al mazzo delle mostre. (Limite di una volta per turno.)

Qualcuno deve aver abbandonato l'ufficio della sicurezza in tutta fretta. Sotto la scrivania e nelle vicinanze, il pavimento è macchiato di sangue. Questa stanza contiene anche alcune mappe del museo
Lake Hurwitz
Il Museo della Miskatonic #129. Il Museo della Miskatonic #12.
Ufficio della Sicurezza
Ufficio della Sicurezza

Ufficio della Sicurezza. - Retro

Luogo
Sulla targa accanto a questa porta compare la scritta “Sicurezza”. La porta è socchiusa e dall'interno proviene un vago odore di sangue.

Luogo

Miskatonic.

Miti
Oscurità: 2. Indizi: 1.

: Cerca tra le 6 carte in cima al tuo mazzo 1 carta da aggiungere alla tua mano. Poi rimescola il tuo mazzo. (Limite di una volta per turno.)

Qualcuno deve aver abbandonato l'ufficio della sicurezza in tutta fretta. Sotto la scrivania e nelle vicinanze, il pavimento è macchiato di sangue. Fortunatamente nell'ufficio ci sono alcuni oggetti che potrebbero tornarvi utili.
Lake Hurwitz
Il Museo della Miskatonic #128. Il Museo della Miskatonic #11.
Ufficio della Sicurezza.
Ufficio della Sicurezza.

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 1.

Il Vagone Bar è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

Non puoi indagare nel Vagone Bar.

Spendi 3 risorse: Scopri 1 indizio nel Vagone Bar.

Victory 1.
Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #174. L'Espresso di Essex County #16.
Vagone Bar
Vagone Bar

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 4. Indizi: 1.

Il Vagone Letto è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

: Ottieni 3 risorse. Annota che hai “rubato i bagagli di un passeggero”. (Limite di una volta in totale per partita).

Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #172. L'Espresso di Essex County #14.
Vagone Letto
Vagone Letto

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 1. Indizi: 3.

Il Vagone Passeggeri è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

Obbligo - Dopo che sei entrato nel Vagone Passeggeri: Scegli se scartare carte con un totale di 2 o più icone dalla tua mano oppure subire 2 danni.

Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #167. L'Espresso di Essex County #9.
Vagone Passeggeri
Vagone Passeggeri

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 4. Indizi: 1.

Il Vagone Passeggeri è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

Obbligo - Dopo che sei entrato nel Vagone Passeggeri: Scegli se scartare carte con un totale di 2 o più icone dalla tua mano oppure subire 2 danni.

Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #168. L'Espresso di Essex County #10.
Vagone Passeggeri
Vagone Passeggeri

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 2. Indizi: 2.

Il Vagone Passeggeri è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

Obbligo - Dopo che sei entrato nel Vagone Passeggeri: Scegli se scartare carte con un totale di 2 o più icone dalla tua mano oppure subire 2 orrori.

Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #169. L'Espresso di Essex County #11.
Vagone Passeggeri
Vagone Passeggeri

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 2.

Il Vagone Passeggeri è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

Obbligo - Dopo che sei entrato nel Vagone Passeggeri: Scegli se scartare carte con un totale di 2 o più icone dalla tua mano oppure subire 2 orrori.

Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #170. L'Espresso di Essex County #12.
Vagone Passeggeri
Vagone Passeggeri

Vagone del Treno - Retro

Luogo

Il Vagone del Treno è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra. Non puoi entrare nel Vagone del Treno finché tutti gli indizi nel luogo alla sua sinistra non sono stati scoperti.

Luogo

Treno.

Miti
Oscurità: 1. Indizi: 1.

Il Vagone Passeggeri è collegato al luogo alla sua destra e a quello alla sua sinistra.

Obbligo - Dopo che sei entrato nel Vagone Passeggeri: Scegli se scartare 1 carta con l'icona dalla tua mano oppure subire 1 danno e 1 orrore.

Yoann Boissonnet
L'Espresso di Essex County #171. L'Espresso di Essex County #13.
Vagone Passeggeri
Vagone Passeggeri