La Stella • XVII
Sei il Prescelto

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 3.

Guardiano

Ogni supporto dotato di Salute che controlli riceve +1 Salute.

Ogni supporto dotato di Sanità Mentale che controlli riceve +1 Sanità Mentale.

Quando la partita inizia, se La Stella • XVII è nella tua mano di partenza: Mettila in gioco.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #1.
La Stella • XVII

Supporto. Accessorio

Oggetto. Reliquia. Occulto. Benedetto.

Costi: 2. XP: 3.

Guardiano

Limite di 1 per mazzo.

Quando giochi una copia della Melodia Suadente: Puoi scegliere se cambiare ogni "2" su di essa in un "3" oppure rimescolarla nel tuo mazzo invece di scartarla.

Obbligo - Dopo che lo Specchio Sacro è entrato in gioco: Cerca tra le tue carte vincolate 3 copie della Melodia Suadente. Aggiungine 1 alla tua mano e rimescola le altre 2 nel tuo mazzo.

John Pacer
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #2.
Specchio Sacro

Il Mondo • XXI
La Fine del Viaggio

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 3.

Studioso

Se hai 8 o più carte nella tua mano, esaurisci Il Mondo • XXI: Pesca 1 carta.

Quando la partita inizia, se Il Mondo • XXI è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #3.
Il Mondo • XXI

Supporto. Mano

Oggetto. Tomo. Occulto.

Costi: 2. XP: 3.

Studioso

Limite di 1 per mazzo.

Quando giochi una copia del Rito di Sangue: Puoi scegliere se cambiare ogni "2" su di essa in un "3" oppure rimescolarla nel tuo mazzo invece di scartarla.

Obbligo - Dopo che il Dizionario Occulto è entrato in gioco: Cerca tra le tue carte vincolate 3 copie del Rito di Sangue. Aggiungine 1 alla tua mano e rimescola le altre 2 nel tuo mazzo.

Dimitri Bielak
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #4.
Dizionario Occulto

Cavaliere di Spade
Carica a Testa Bassa

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 3.

Canaglia

Quando stai per avere successo in una prova di abilità: Ricevi +1 al valore di abilità in questa prova. Puoi scartare il Cavaliere di Spade per ricevere invece +3.

Quando la partita inizia, se il Cavaliere di Spade è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #5.
Cavaliere di Spade

Supporto

Condizione.

Costi: 2. XP: 3.

Canaglia

Limite di 1 per investigatore.

Esaurisci i Contatti Influenti: Per ogni 4 risorse che possiedi, ricevi +1 al valore di abilità in questa prova di abilità.

Spendi 2 risorse: Ripristina i Contatti Influenti. (Limite di una volta per round.)

Tiziano Baracchi
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #6.
Contatti Influenti

Il Papa • V
Il Tuo Vero Padrone Attende

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 3.

Mistico

Possiedi 1 slot arcano aggiuntivo.

Ai tuoi slot arcano possono essere associate carte che occupano degli slot accessorio e viceversa.

Quando la partita inizia, se Il Papa • V è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #7.
Il Papa • V

Supporto. Mano

Rituale. Talento.

Costi: 3. XP: 3.

Mistico

Veloce.

Possiedi 1 slot arcano aggiuntivo, a cui può essere associato solo un supporto Incantesimo o Rituale.

Dopo che hai attivato una capacità di un supporto Incantesimo o Rituale, esaurisci la Magia dei Simboli: Attiva una capacità di un supporto Incantesimo o Rituale diverso che controlli (senza pagarne il costo ).

John Pacer
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #8.
Magia dei Simboli

Nove di Bastoni
Ogni Prova È una Lezione

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 3.

Sopravvissuto

Quando peschi una carta incontro non debolezza, esaurisci il Nove di Bastoni: Annulla tutti gli effetti di quella carta e rimescolala nel mazzo degli incontri. Poi pesca 1 carta dalla cima del mazzo degli incontri.

Quando la partita inizia, se il Nove di Bastoni è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #9.
Nove di Bastoni

Evento

Spirito.

Costi: 2. XP: 3.

Sopravvissuto

Veloce. Gioca solo durante il tuo turno.

Fino alla fine del tuo turno, regola a 5 il valore base di ogni tua abilità oppure regola a 7 il valore base di 1 tua abilità.

Non puoi veramente sapere di cosa sei capace finché qualcosa non cerca di mangiarti.
Javier Charro Martinez
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #10.
Prova del Fuoco

Il Matto • 0
Potenziale Illimitato

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 3.

Neutrale

Quando giochi una carta, esaurisci Il Matto • 0: Riduci di 1 il costo di quella carta.

Quando la partita inizia, se Il Matto • 0 è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #11.
Il Matto • 0

Supporto. Accessorio

Oggetto. Amuleto.

Costi: 2. XP: 2.

Neutrale

Possiedi 1 slot tarocco aggiuntivo.

Ogni supporto Tarocco non debolezza nella tua mano o investito in una prova di abilità ottiene .

Quando la partita inizia, se il Pendente della Luna è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Drazenka Kimpel
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #12.
Pendente della Luna

Supporto

Benedetto.

Costi: –. XP: 4.

Neutrale

Permanente. Limite di 1 per investigatore.

Prima della preparazione di ogni partita, pesca 3 carte casuali dal mazzo dei tarocchi e scegline 1. Colloca la carta scelta davanti a te in posizione dritta. Ogni altro investigatore ignora i suoi effetti. Rimescola le altre nel mazzo dei tarocchi.

Allan Bednar
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #13.
Osservato

Sventura. Debolezza Base

Maledizione. Presagio.

Neutrale

Permanente.

Prima della preparazione di ogni partita, pesca 1 carta casuale dal mazzo dei tarocchi e collocala davanti a te in posizione rovesciata. Ogni altro investigatore ignora i suoi effetti.

Marco Caradonna
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #14.
Dannato

Il Diavolo • XV
La Bramosia della Tua Ombra

Supporto. Tarocco. Debolezza Base

Presagio. Tarocco.

Costi: 3.

Neutrale

Finché Il Diavolo • XV si trova nella tua mano, non puoi giocare supporti diversi da esso.

Se Il Diavolo • XV si trova nella tua mano di partenza durante la preparazione (prima o dopo aver effettuato un mulligan), non puoi sostituirlo. Deve rimanere nella tua mano di partenza.

Robert Laskey
Ritorno a... Il Circolo Spezzato #15.
Il Diavolo • XV