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NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: Each of the Patient Confinement locations should not have the Arkham Asylum trait. - FAQ v1.2, Jan 2018.
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'Ignore the text on the unrevealed side of Arkham Asylum locations': this appears on "The Really Bad Ones" (v. I), "The Really Bad Ones" (v. II), Planning the Escape and No Asylum. As written, it means entering the Patient Confinement cells (1, 2, 3 and 4) does not require a clue to be spent. Matt writes: "This was unintentional and we are looking into fixing this, perhaps in the next edition of the FAQ."
Camera di Isolamento - Retro
Luogo
Come costo aggiuntivo per entrare nella Camera di Isolamento, devi spendere 1 indizio.
La pesante porta di metallo è saldamente chiusa a chiave dall'esterno. Lo spioncino scorrevole che consentirebbe di guardare all'interno è bloccato.
Camera di Isolamento
Cella di Daniel
Luogo
Miti
Oscurità: 2. Indizi: 1.
Obbligo - Dopo che la Camera di Isolamento è stata rivelata: Proseguite con il Capitolo 2b.
La cella senza finestre di Daniel è una stanza lugubre e umida: le pareti sono coperte di scarabocchi apparentemente senza senso, ma esaminati più da vicino si rivelano essere citazioni da Il Re in Giallo.
Ilich Henriquez
Il Giuramento Impronunciabile #178. Il Giuramento Impronunciabile #20.
Carte Correlate
- Camera di Isolamento: Cella Occupata (Il Giuramento Impronunciabile #179)
- Patient Confinement: Dreary Cell (Il Giuramento Impronunciabile #180)
- Patient Confinement: Familiar Cell (Il Giuramento Impronunciabile #181)
FAQs
(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
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