Camera di Isolamento - Retro

Luogo

Come costo aggiuntivo per entrare nella Camera di Isolamento, devi spendere 1 indizio.

La pesante porta di metallo è saldamente chiusa a chiave dall'esterno. Lo spioncino scorrevole che consentirebbe di guardare all'interno è bloccato.

Camera di Isolamento
Cella Agghiacciante

Luogo

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 1.

: Effettua una prova di (2) per parlare con il paziente all'interno. Se hai successo, riesci a ricavare un senso dalle sue farneticazioni; annota che hai "appreso i percorsi delle guardie".

Questa cella senza finestre è immersa nel freddo e nell'oscurità: stare rinchiusi qui dentro per un solo giorno sarebbe una tortura, figuriamoci per mesi interi.
Ilich Henriquez
Il Giuramento Impronunciabile #180. Il Giuramento Impronunciabile #22.
Camera di Isolamento
Camera di Isolamento

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: Each of the Patient Confinement locations should not have the Arkham Asylum trait. - FAQ v1.2, Jan 2018.

  • 'Ignore the text on the unrevealed side of Arkham Asylum locations': this appears on "The Really Bad Ones" (v. I), "The Really Bad Ones" (v. II), Planning the Escape and No Asylum. As written, it means entering the Patient Confinement cells (1, 2, 3 and 4) does not require a clue to be spent. Matt writes: "This was unintentional and we are looking into fixing this, perhaps in the next edition of the FAQ."

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