Trama. Stage 1
Miti
Destini: 6. Indizi: –
Quando scendete dal treno alla Gare d'Orsay, il sole sta per scomparire dietro i palazzi di Parigi. Non c'è tempo da perdere: se Nigel Engram si trova da qualche parte in città, dovete trovarlo e strappargli una in un modo o nell'altro.
Finché avete più Certezze che Dubbi, questa trama ottiene:
"Quando controllate la soglia di destino, sottraete i destini sulle carte diverse da questa trama (invece di aggiungerli) al fine di determinare il totale di destini in gioco."
Dleoblack
Lo Spettro della Verità #201. Lo Spettro della Verità #2.
Aurora - Retro
Trama
Gli uccelli iniziano a cinguettare di buon'ora, un tenue bagliore arancione inizia a diffondersi nel cielo e le creature della notte si ritraggono nell'oscurità. Trascorrete buona parte del tempo a riposare, ma alla fine della giornata non vi sentite affatto rinfrancati; prima che riusciate a recuperare del tutto le forze dopo gli eventi della notte precedente, è di nuovo sera.
Ogni investigatore si disimpegna da ogni nemico impegnato con lui e può muoversi fino a un luogo collegato. Muovete l'Organista di 1 luogo (fino a un luogo senza investigatori, se possibile) allontanandolo dall'investigatore più vicino.
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