Scenario
Miti
Facile / Standard
: -2 (-4 se invece hai 0 Sanità Mentale rimanente).
: Rivela 1 altro segnalino. Se fallisci, subisci 1 orrore.
: -3. Se fallisci e Hastur è in gioco, colloca 1 indizio (dalla riserva dei segnalini) nel tuo luogo.
: -3. Se riveli questo segnalino attaccando o tentando di eludere un nemico Mostro o Grande Antico, perdi 1 azione.
La Cupa Carcosa #316. La Cupa Carcosa #1.
La Cupa Carcosa - Retro
Scenario
Difficile / Esperto
: -X, dove X è l'ammontare di orrori che possiedi.
: Rivela 1 altro segnalino. Se fallisci, subisci 2 orrori.
: -5. Se fallisci e Hastur è in gioco, colloca 1 indizio (dalla riserva dei segnalini) nel tuo luogo.
: -5. Se riveli questo segnalino attaccando o tentando di eludere un nemico Mostro o Grande Antico, perdi 1 azione.
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