Trama. Stage 1
Robert W. Chambers, "Nella Corte del Drago"
Hastur non può essere sconfitto.
Obbligo - Se ci sono 3 o più danni su Hastur: Proseguite con la trama.
La Chiave del…? - Retro
Scegliete uno degli effetti seguenti:
* Un investigatore effettua una prova di (4) per riscuotersi. Se ha successo, proseguite con la Trama 2a. Se fallisce, scegliete un'opzione non ancora scelta.
* Un investigatore effettua una prova di (4) per ricordarsi che avete già vissuto tutto questo. Se ha successo, proseguite con la Trama 2a. Se fallisce, scegliete un'opzione non ancora scelta.
* Tutto questo non può essere reale. Non può essere reale. Ogni investigatore subisce 2 orrori. Proseguite con la Trama 2a.
* Svenite e vi risvegliate qualche tempo dopo. Proseguite con la Trama 2a e collocate 1 destino su di essa.
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