Storia

Miti

Scegli uno degli effetti seguenti:

* Non hai la forza di fare ciò che va fatto.

Gira questa carta sull'altro lato.

* Intuendo ciò che va fatto, fai un passo avanti e la spingi di sotto.

Subisci 2 orrori e infliggi 2 danni ad Hastur. Gira questa carta. Per il resto della partita, non può essere girata di nuovo.

Una donna vestita di un lacero abito giallo si affaccia a un'alta balconata: la chiami, ma non risponde a nulla di ciò che gridi finché, improvvisamente, non ricordi una scena de Il Re in Giallo in cui una donna si getta dal balcone nella strada sottostante.
Quello che stai vedendo è il passato? O forse il futuro?
La Cupa Carcosa #330. La Cupa Carcosa #21.

Location

Ultraterreno.

Miti
Oscurità: 3. Indizi: 2.
“Cadde la notte e le ore continuarono a trascinarsi, ma ancora mormoravamo del Re e della Maschera Pallida, quando la mezzanotte suono dai campanili della città avvolta nella nebbia.”
Robert W. Chambers, “Il Segno Giallo”
Lukasz Jaskolski
La Cupa Carcosa #330. La Cupa Carcosa #21.
La Caduta
Guglie Oscure

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.