Trama. Stage 2

Miti
Destini: 12. Indizi: –
Le pareti della grotta sono animate da escrescenze fungine in movimento. Avete la sensazione che vi stiano seguendo.

Le carte nei luoghi Buio usano gli effetti (Notte [night]). Le carte in tutti gli altri luoghi usano gli effetti (Giorno [day]).

Drazenka Kimpel
La Festa di Hemlock Vale, Espansione Campagna #71. The Lost Sister #3.

Avvolti nel muschio - Retro

Trama
Vi ritrovate circondati nelle tenebre da decine di figure oscure che ticchettano e stridono. Quel che più vi fa rabbrividire è però il morbido muschio luminescente che si diffonde lungo le pareti e il soffitto della grotta marina. Le creature e il muschio ondeggiante vi incalzano in modo soffocante, facendovi perdere l'equilibrio e atterrare su uno spesso tappeto muscoso. Da questa distanza riuscite a scorgere alcune microscopiche protuberanze sferiche e puntute che palpitano, pulsano, cercandovi come piccole bocche affamate.
Quando sentite gli arti intorpidirsi, due mani vi strattonano con forza. Helen Peters vi allontana di peso trascinandovi fuori dalla grotta, imprecando a denti stretti a ogni passo.

Ogni investigatore sopravvissuto che non ha abbandonato è sconfitto e subisce 1 trauma mentale.

Le Tenebre Si Avvicinano
Le Tenebre Si Avvicinano

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