Capitolo. Stage 1
Miti
Indizi: 2.
Ottenuto l'appoggio di Winlock, la spedizione si mette in viaggio. Ma a differenza degli altri archeologi e ricercatori, voi non state cercando antiche cripte o artefatti, bensì qualcosa di molto più antico e pericoloso: un luogo alla cui esistenza nessuno di loro crederebbe, qualunque cosa tentaste di dire.
: Esplora. Pesca 1 carta dalla cima del mazzo di esplorazione. Se è un luogo collegato al tuo, mettilo in gioco e muoviti fino ad esso.
Aurore Folny
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Il Costrutto degli Antichi - Retro
Capitolo
Sono passate varie settimane da quando siete partiti dal Cairo, ma, con vostra costernazione, non avete trovato alcun segno del portale ultraterreno in cui la Confraternita dovrebbe essersi rifugiata. Proprio quando state riflettendo sull'opportunità di fare ritorno per condurre altre ricerche, Winlock vi manda a chiamare. Il capo della spedizione ha un aspetto esausto e sta esaminando una mappa dell'Egitto con le sue mani callose. "Oh, bene, siete qui" esclama frugando nel suo zaino finché non trova un vecchio tomo bruciacchiato. "Ho pensato potesse interessarvi quello che abbiamo trovato in una cripta a sud." Gira il libro nella vostra direzione e sfoglia le sue pagine riarse fino a quella che mostra una mappa del deserto contrassegnata da una serie di geroglifici. È la stessa regione raffigurata sulla mappa davanti a Winlock. "Vedete questo, proprio qui?" Indica uno dei geroglifici sul lato ovest della mappa. "Significa 'porta'." Con l'ombra di un sorriso, indica poi lo stesso punto sulla mappa più grande, individuando la vostra destinazione. "È questo che cercate?"
Rimescolate il Portale Ultraterreno messo da parte nel mazzo di esplorazione.


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