Hastur
Re in Giallo
Nemico
Grande Antico. Elite.
Miti
Combatti: 4.
Salute: 7.
Eludi: 2.
Danni: –.
Orrori: 2.
Può essere danneggiato solo dagli effetti delle carte storia.
Obbligo - All'inizio della Fase dei Nemici, se Hastur è pronto: In ordine di gioco, Hastur attacca ogni investigatore (indipendentemente dal luogo in cui si trova). Se l'attacco di Hastur ti infligge più orrori della tua Sanità Mentale rimanente, subisci anche 1 danno.
: Effettua una prova di (X), dove X è il valore di Scontro di Hastur. Se hai successo, esaurisci Hastur. Qualsiasi investigatore può innescare questa azione.
Stephen Somers
La Cupa Carcosa #332. La Cupa Carcosa #23.
Carte Correlate
- Hastur: Signore di Carcosa (La Cupa Carcosa #333)
- Hastur: The Tattered King (La Cupa Carcosa #334)
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