Q: If you have Pocket Multi Tool with Detachable and Lucky Charm, can another investigator who fails a test at your location ready Pocket Multi Tool? A: Yes; in the situation described, an investigator who failed a skill test at the location can ready Pocket Multi Tool even if they don’t control it. (Rules Q&A, August 2023)
Supporto. Mano
Oggetto. Strumento.
Costi: 3.
Personalizzabile. Limite di 1 per investigatore.
Durante una prova di abilità che stai effettuando, esaurisci l'Utensile Tascabile Multiuso: Ricevi +1 al valore di abilità in questa prova.
Customizations
□ Sganciabile. Gli altri investigatori nel tuo luogo possono usare la capacità dell'Utensile Tascabile Multiuso.
□ Palanchino. Se è durante una prova di abilità di una sventura, ricevi +1 aggiuntivo al valore di abilità.
□□ Coltello Affilato. Se è durante un attacco, ricevi +1 aggiuntivo al valore di abilità.
□□ Specchietto Segnalatore. Se è durante un tentativo di elusione, ricevi +1 aggiuntivo al valore di abilità.
□□ Lente d'Ingrandimento. Se è durante un'indagine, ricevi +1 aggiuntivo al valore di abilità.
□□□ Portafortuna. Dopo che hai fallito una prova di abilità, ripristina l'Utensile Tascabile Multiuso.
□□□□ Caricato a Molla. La capacità dell'Utensile Tascabile Multiuso diventa una capacità con l'innesco: "Quando stai per fallire una prova di abilità che stai effettuando, esaurisci l'Utensile Tascabile Multiuso..."
Reviews
For 2 XP □ Pry Bar + □ Detachable combo is a bargain. I rarely get to use my Pocket Multi Tool in my own turn anymore since everyone else wants to take the pry bar to fix their problem in the Mythos Phase. +2 is the magic number.
Even after all had survived the Mythos Phase without exhausting my Pocket Multi Tool, "skill test on a treachery" still includes threat area treachery like a Forced check on Frozen in Fear. Some that required an just to try a test has synergy with □ Detachable since anyone could try anyone else's threat area with their own stat and take the pry bar adding to it, giving more turn order flexibility. My party is prying everything with this dang bar, from defending against lightning strike to prying evil spirit away from possessing my partner. Supposed if pry bar has one more □ like the other +1 customs I still wouldn't complain.
Spring-Loaded is a fantastic upgrade, even if its the only upgrade you get. It effectively gives you +1 to all your stats!
Now its not quite the same, for example it doesn't help with succeed by X effects, but in terms of passing tests it's fantastic, especially when you start adding other upgrades to it.
Yet another good card for "Ashcan" Pete. Between this and Ice Pick from EotE, Pete and Duke are continuing to get nice support for both clueing and fighting with every expansion. 200 characters yet? Not sure....