Trama. Stage 1

Miti
Destini: 2. Indizi: –
L'odore fetido che vi assale durante i vostri primi passi nel vecchio maniero non vi distoglie dall'intensa sensazione di essere osservati. L'aria è troppo immobile e, per essere un'antica dimora abbandonata, vi aspettavate di trovare mobili e pavimenti coperti da uno spesso strato di polvere. Se nessuno vive qui da anni, allora perché sembra che tutto ciò che vi circonda sia stato spostato di recente?
Romain Leguay
La Festa di Hemlock Vale, Espansione Campagna #25. Hemlock House #3.

La Casa Vivente - Retro

Trama
Il suono del legno che scricchiola vi fa voltare di scatto verso il corridoio da cui siete arrivati. Tutto sembra essere come era prima, eppure non riuscite a scrollarvi di dosso la sensazione che ci sia qualcosa di sottilmente diverso. Con un sospiro ansioso, riprendete le vostre indagini ma notate il momento esatto in cui i mobili della stanza si sistemano in una nuova posizione, come bambini che giocano alle belle statuine.
Le voci che girano sulla dimora degli Hemlock erano vere solo per metà: c'è qualcosa che vive nelle sue pareti, ma il tentacolo viscoso che sparisce in una fessura del legno suggerisce un pericolo molto più vasto di quanto avreste potuto immaginare.

Rimescolate nel mazzo degli incontri la pila degli scarti degli incontri e ogni copia delle sventure Fuori dalle Pareti e Trascinato Dentro messe da parte.

Trovate il luogo Dormiente non sigillato più vicino al maggior numero di investigatori. Girate quel luogo sul lato nemico-luogo.

Trovate la carta storia La Casa Predatrice messa da parte e risolvetene il testo.

Silenzio Inquietante
Silenzio Inquietante

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.