Trama. Stage 2

Miti
Destini: 5. Indizi: –
Non è una semplice infestazione di ratti o procioni a tormentare il decrepito maniero: c'è qualcosa di malvagio che vive nella dimora degli Hemlock. Qualcosa che scava nel pavimento, che si agita nelle pareti e che vi osserva con famelici occhi invisibili.

Obbligo - Quando la Fase dei Miti termina: Effettuate una prova di predazione.

Colloca 1 tuoi indizi sul tuo luogo oppure rimuovi 1 sigillo da esso: Ripristinalo e giralo.

Romain Leguay
La Festa di Hemlock Vale, Espansione Campagna #26. Hemlock House #4.

È Viva! - Retro

Trama
La casa geme e scricchiola come se si stesse ancora assestando. Avete costantemente la sensazione di vedere qualcosa muoversi con la coda dell'occhio: le vecchie assi scricchiolanti del pavimento sembrano incresparsi come l'acqua sotto cui si nasconde qualcosa di indefinito.

Rimescolate la pila degli scarti degli incontri nel mazzo degli incontri. Trovate il luogo Dormiente non sigillato più vicino al maggior numero di investigatori. Girate quel luogo sul lato nemico-luogo.

La Casa si Agita (v.I)
La Casa si Agita (v.I)

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