Storia
Capitolo 1. Capitolo 2.
Rivelazione - Assegna Il Varco al capitolo attuale. Se sei al Capitolo 1, i gruppi B e C mettono in gioco la Chiave dei Misteri messa da parte in un luogo Distorsione.
Obbligo - Alla fine del round, se ci sono 3 o più destini sulla trama di ogni gruppo: Lo squarcio si ingrandisce a sufficienza da consentire a un investigatore di attraversarlo. Scegliete un investigatore in un qualsiasi luogo che attraversi il varco. Poi quell'investigatore gira questa carta e segue le istruzioni riportate sull'altro lato.
Nel Cuore del Labirinto - Retro
Ogni investigatore che ha attraversato il varco prende questa carta storia e si incontra in privato, lontano da ogni gruppo. Gli investigatori all'interno del varco possono parlare liberamente e scambiarsi un qualsiasi numero di indizi, risorse, carte dalla mano o supporti storia che controllano. Una volta soddisfatti, gli investigatori tornano al loro gruppo originale. Gira questa carta.


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