Trama. Stage 2
Le capacità Negozia dei nemici Circolo della Lanterna non possono essere innescate.
Gli effetti delle carte non possono rimuovere destini da questa trama.
Obbligo - Quando un supporto Ospite a un solo lato sta per uscire dal gioco: Esso diventa invece stregato (giratelo a faccia in giù, perdetene il controllo e curategli tutti i danni e gli orrori).
Caos Imminente - Retro
Se l'Uomo Esangue (Osservatore Silente) è in gioco:
Vi voltate e vedete l'Uomo Esangue che avanza verso di voi con intento omicida. Prima che possiate reagire, l'imponente figuro barcolla e cade di faccia sul tappeto rosso.Il suono di stoffa lacerata rompe il silenzio. Dal corpo dell'Uomo Esangue fuoriescono viscide appendici che riducono l'abito in brandelli e sbocciano in un grottesco amalgama di carne e tentacoli serpeggianti. Vi si contorce lo stomaco quando incrociate lo sguardo con la maschera bianca incastonata su fauci di terrificanti escrescenze e zanne digrignanti.
Girate l'Uomo Esangue (Osservatore Silente) sul lato (Scatenato).
Altrimenti:
Il subbuglio che vi circonda sembra placarsi per un istante.
Ogni investigatore può curare 1 orrore a un investigatore o a un supporto Ospite nel suo luogo.


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