Evento
Tattica.
Costi: 1.
Cerca nelle 9 carte in cima al tuo mazzo un supporto Arma e aggiungilo alla tua mano. Poi rimescola il tuo mazzo.

Evento
Tattica.
Costi: 1.
Veloce. Solo durante il turno.
Impegna un qualsiasi numero di nemici nel tuo luogo.

Evento
Tattica.
Costi: 1. XP: 2.
Veloce. Solo durante il tuo turno.
Impegna un qualsiasi numero di nemici nel tuo luogo. Pesca 1 carta per ogni nemico impegnato con questo effetto.

Evento
Spirito.
Costi: 1. XP: 5.
Combatti. Se hai successo attaccando un nemico non Elite, sconfiggi quel nemico.

Evento
Intuizione. Tattica.
Costi: 3.
Combatti. Usa invece di . Per ogni indizio che possiedi, infliggi +1 danno in questo attacco (massimo +3).
Beh, cosa stiamo aspettando?”

Evento
Intuizione.
Costi: 2.
Solo se ci sono indizi nel tuo luogo.
Pesca 3 carte.

Evento
Intuizione.
Costi: 0. XP: 1.
Veloce. Solo durante una finestra .
Scegli 1 nemico nel tuo luogo ed effettua una prova di (X), dove X è il valore di Scontro di quel nemico. Per ogni punto di cui hai successo, quel nemico riceve -1 Scontro nel prossimo attacco contro di esso in questa fase.

Evento
Intuizione.
Costi: 1.
Indaga. Se hai successo, invece di scoprire 1 indizio nel tuo luogo, scoprilo in un luogo collegato.

Evento
Intuizione.
Costi: 4. XP: 5.
Indaga. La difficoltà di questa prova di abilità è pari al valore di Oscurità più alto tra i luoghi aperti in gioco. Se hai successo, scopri 1 indizio da ogni luogo aperto in gioco.

Evento
Intuizione. Tattica.
Costi: 0.
Veloce. Solo durante il tuo turno.
Scegli un investigatore nel tuo luogo e muovilo fino a un luogo collegato.

Evento
Trucchetto.
Costi: 1. XP: 1.
Assegna questa carta al tuo luogo.
Durante la fase dei Nemici, invece di muoversi normalmente, ogni nemico che si muove lo fa lungo il percorso più breve fino al luogo con questo evento.
Obbligo - Alla fine del round, se questo trucchetto è assegnato: Scarta l'Esca.

Evento
Sorte.
Costi: 1.
Scegli 1 supporto Alleato in una qualsiasi pila degli scarti dell'investigatore e mettilo in gioco sotto il tuo controllo. Alla fine del round, se quel supporto è ancora in gioco, scartalo.

Evento
Sorte.
Costi: 2.
Veloce. Solo dopo che hai fallito una prova di abilità di 2 o meno punti attaccando un nemico impegnato con te.
Infliggi i danni di questo attacco a un altro nemico nel tuo luogo.

Evento
Tattica.
Costi: 2. XP: 1.
Scegli uno degli effetti seguenti:
- Combatti. Ricevi +3 e infliggi +2 danni in questo attacco. Poi esilia il Razzo Segnalatore.
- Cerca nelle 9 carte in cima a un qualsiasi mazzo dell'investigatore un supporto Alleato e mettilo in gioco sotto il tuo controllo. Poi esilia il Razzo Segnalatore e rimescola il mazzo in cui hai cercato.

Evento
Trucchetto.
Costi: 1.
Eludi. Se hai successo e il nemico non è Elite, eludilo e muovilo fino a un luogo collegato.

Evento
Trucchetto. Spirito.
Costi: 0.
Solo se sono in gioco carte scenario con l'indicazione Abbandona.
Abbandona. Te la fili da qui a tutta birra.
ma sarà anche più difficile da uccidere.

Evento
Trucchetto.
Costi: 0. XP: 3.
Straordinario. Veloce. Solo durante il tuo turno.
Durante questo turno, puoi effettuare 3 azioni aggiuntive.
Latest Taboo
This card gains: "Max once per round."

Evento
Scorta. Illecito.
Costi: 4.
Scegli 1 supporto controllato da un investigatore nel tuo luogo. Raddoppia il numero di munizioni o scorte su quel supporto.

Evento
Trucchetto.
Costi: 1.
Veloce. Solo quando un nemico sta per essere generato nel tuo luogo.
Muoviti immediatamente fino a un luogo collegato (il nemico è comunque generato nel tuo luogo precedente.)

Evento
Incantesimo.
Costi: 3. XP: 2.
Eludi. Usa invece di . Se hai successo e il nemico non è Elite, eludilo e assegnagli Blocca Mostro.
Quando il nemico con questo evento sta per essere ripristinato: Effettua una prova di (3). se hai successo, il nemico con questo evento non è ripristinato; se fallisci scarta Blocca Mostro.
