Evento

Tattica.

Costi: 1.

Guardiano

Cerca nelle 9 carte in cima al tuo mazzo un supporto Arma e aggiungilo alla tua mano. Poi rimescola il tuo mazzo.

Robert Laskey
Sangue sull'Altare #184.
Prepararsi al Peggio

Evento

Tattica.

Costi: 1.

Guardiano

Veloce. Solo durante il turno.

Impegna un qualsiasi numero di nemici nel tuo luogo.

Ti affidi ai tuoi nervi d'acciaio e gridi nell'oscurità: "Venite a prendermi!"
John Pacer
L'Eredità di Dunwich #17.
Provocazione

Evento

Tattica.

Costi: 1. XP: 2.

Guardiano

Veloce. Solo durante il tuo turno.

Impegna un qualsiasi numero di nemici nel tuo luogo. Pesca 1 carta per ogni nemico impegnato con questo effetto.

Ti affidi ai tuoi nervi d'acciaio e gridi nell'oscurità: "Venite a prendermi!"
John Pacer
L'Eredità di Dunwich #19.
Provocazione

Evento

Spirito.

Costi: 1. XP: 5.

Guardiano

Combatti. Se hai successo attaccando un nemico non Elite, sconfiggi quel nemico.

Henning Ludvigsen
Oltre il Tempo e lo Spazio #300.
Uccisore di Mostri

Evento

Intuizione. Tattica.

Costi: 3.

Studioso

Combatti. Usa invece di . Per ogni indizio che possiedi, infliggi +1 danno in questo attacco (massimo +3).

“È il peggior piano che abbia mai sentito.
Beh, cosa stiamo aspettando?”
Robert Laskey
Il Museo della Miskatonic #107.
"Ho un piano!"

Evento

Intuizione.

Costi: 2.

Studioso

Solo se ci sono indizi nel tuo luogo.

Pesca 3 carte.

German Nobile
Sangue sull'Altare #186.
Bozzetti Impossibili

Evento

Intuizione.

Costi: 0. XP: 1.

Studioso

Veloce. Solo durante una finestra .

Scegli 1 nemico nel tuo luogo ed effettua una prova di (X), dove X è il valore di Scontro di quel nemico. Per ogni punto di cui hai successo, quel nemico riceve -1 Scontro nel prossimo attacco contro di esso in questa fase.

Stephen Somers
Le Dimensioni dell'Invisibile #228.
Esporre Debolezza

Evento

Intuizione.

Costi: 1.

Studioso

Indaga. Se hai successo, invece di scoprire 1 indizio nel tuo luogo, scoprilo in un luogo collegato.

Certa gente vuole sapere la verità a tutti i costi. Ma certe verità feriscono più della lama di un coltello.
Andreia Ugrai
L'Eredità di Dunwich #23.
In Cerca di Risposte

Evento

Intuizione.

Costi: 4. XP: 5.

Studioso

Indaga. La difficoltà di questa prova di abilità è pari al valore di Oscurità più alto tra i luoghi aperti in gioco. Se hai successo, scopri 1 indizio da ogni luogo aperto in gioco.

Shane Pierce
Oltre il Tempo e lo Spazio #303.
Realtà Decifrata

Evento

Intuizione. Tattica.

Costi: 0.

Studioso

Veloce. Solo durante il tuo turno.

Scegli un investigatore nel tuo luogo e muovilo fino a un luogo collegato.

Conosci questa città come il palmo della tua mano.
Derk Venneman
L'Eredità di Dunwich #22.
Scorciatoia

Evento

Trucchetto.

Costi: 1. XP: 1.

Sopravvissuto

Assegna questa carta al tuo luogo.

Durante la fase dei Nemici, invece di muoversi normalmente, ogni nemico che si muove lo fa lungo il percorso più breve fino al luogo con questo evento.

Obbligo - Alla fine del round, se questo trucchetto è assegnato: Scarta l'Esca.

Sebastian Rodriquez
L'Espresso di Essex County #156.
Esca

Evento

Sorte.

Costi: 1.

Sopravvissuto

Scegli 1 supporto Alleato in una qualsiasi pila degli scarti dell'investigatore e mettilo in gioco sotto il tuo controllo. Alla fine del round, se quel supporto è ancora in gioco, scartalo.

David Auden Nash
Verso un Destino Oscuro #270.
Incontro Fortuito

Evento

Sorte.

Costi: 2.

Sopravvissuto

Veloce. Solo dopo che hai fallito una prova di abilità di 2 o meno punti attaccando un nemico impegnato con te.

Infliggi i danni di questo attacco a un altro nemico nel tuo luogo.

Mariusz Gandzel
Il Museo della Miskatonic #113.
Oops!

Evento

Tattica.

Costi: 2. XP: 1.

Sopravvissuto

Scegli uno degli effetti seguenti:

- Combatti. Ricevi +3 e infliggi +2 danni in questo attacco. Poi esilia il Razzo Segnalatore.

- Cerca nelle 9 carte in cima a un qualsiasi mazzo dell'investigatore un supporto Alleato e mettilo in gioco sotto il tuo controllo. Poi esilia il Razzo Segnalatore e rimescola il mazzo in cui hai cercato.

Colin Boyer
Il Museo della Miskatonic #115.
Razzo Segnalatore

Evento

Trucchetto.

Costi: 1.

Sopravvissuto

Eludi. Se hai successo e il nemico non è Elite, eludilo e muovilo fino a un luogo collegato.

Rafał Hrynkiewicz
L'Eredità di Dunwich #34.
Specchietto per le Allodole

Evento

Trucchetto. Spirito.

Costi: 0.

Canaglia

Solo se sono in gioco carte scenario con l'indicazione Abbandona.

Abbandona. Te la fili da qui a tutta birra.

Chi molla forse non vincerà mai,
ma sarà anche più difficile da uccidere.
Caravan Studio
L'Espresso di Essex County #151.
"Io Me Ne Vado da Qui!"

Evento

Trucchetto.

Costi: 0. XP: 3.

Canaglia

Straordinario. Veloce. Solo durante il tuo turno.

Durante questo turno, puoi effettuare 3 azioni aggiuntive.

John Pacer
Verso un Destino Oscuro #266.

Latest Taboo

This card gains: "Max once per round."

Asso nella Manica

Evento

Scorta. Illecito.

Costi: 4.

Canaglia

Scegli 1 supporto controllato da un investigatore nel tuo luogo. Raddoppia il numero di munizioni o scorte su quel supporto.

Forse non sarà legale, ma fa quel che deve fare.
Matt Bradbury
Il Museo della Miskatonic #109.
Contrabbando

Evento

Trucchetto.

Costi: 1.

Canaglia

Veloce. Solo quando un nemico sta per essere generato nel tuo luogo.

Muoviti immediatamente fino a un luogo collegato (il nemico è comunque generato nel tuo luogo precedente.)

JB Casacop
L'Eredità di Dunwich #25.
Pensa in Fretta

Evento

Incantesimo.

Costi: 3. XP: 2.

Mistico

Eludi. Usa invece di . Se hai successo e il nemico non è Elite, eludilo e assegnagli Blocca Mostro.

Quando il nemico con questo evento sta per essere ripristinato: Effettua una prova di (3). se hai successo, il nemico con questo evento non è ripristinato; se fallisci scarta Blocca Mostro.

Christina Davis
L'Eredità di Dunwich #31.
Blocca Mostro