Carolyn Fern
La Psicologa

Investigatore

Medico.

Guardiano
  • 3
  • 4
  • 2
  • 2
Salute: 6. Sanità Mentale: 9.

Dopo che l'effetto di una tua carta ha curato orrori a un investigatore o a un supporto Alleato: Il controllore della carta curata ottiene 1 risorsa.

Effetto di : +1. Puoi curare 1 orrore a un investigatore o a un supporto Alleato nel tuo luogo.

"La mente è fragile, ma con una comprensione adeguata possiamo proteggerla.
Shane Pierce
Il Circolo Spezzato #1.

Carolyn Fern - Retro

Investigatore

Dimensione del Mazzo: 30 carte.

Opzioni del Mazzo: Carte Guardiano () di livello 0-3; carte neutrali di livello 0-5; carte che curano orrori di livello 0-5; fino a 15 altre carte Studioso e/o Mistico ( e/o ) di livello 0-1.

Requisiti del Mazzo (non considerati nella dimensione del mazzo): Terapia Ipnotica, Pensiero Razionale, 1 debolezza base casuale.

Restrizioni Aggiuntive: Nessuna carta Arma di livello 1-5.

Carolyn Fern si aggira nelle menti altrui usando una sofisticata forma di ipnosi, con cui studia la psicologia dei suoi pazienti attraverso i loro sogni. Tramite questa pratica ha visto e sentito molte cose inquietanti: alcuni pazienti affermano di aver visitato altri reami nel sonno o le parlano di orrende creature che infestano i loro sogni. Le sue ricerche l'hanno condotta da un caso clinico all'altro, ma non le hanno consentito di fare grandi progresi nella comprensione degli orrori nascosti nel mondo circostante. Questo tuttavia non la scoraggia: Carolyn non si arrenderà finché non scoprirà l'origine di queste forme di follia.
Carolyn Fern
Carolyn Fern

Alice Luxley
Piedipiatti Impavida

Supporto. Alleato

Alleato. Detective. Polizia.

Costi: 4.

Guardiano
Salute: 2. Sanità Mentale: 2.

Ricevi +1 .

Dopo che hai scoperto indizi, esaurisci Alice Luxley: Infliggi 1 danno a un nemico nel tuo luogo.

"Per favore, lasciate che se ne occupino i professionisti. Se vi trovo un'altra volta in giro a ficcanasare, vi sbatto dentro."
Andreia Ugrai
Il Prezzo del Peccato #151.
Alice Luxley

Asso di Spade
Freccia Verso il Centro

Supporto. Tarocco

Tarocco.

Costi: 3. XP: 1.

Guardiano

Ricevi +1 .

Quando la partita inizia, se l'Asso di Spade è nella tua mano di partenza: Mettilo in gioco.

Dritto al cuore del problema.
Chris Peuler
Il Circolo Spezzato #23.
Asso di Spade

Supporto

Oggetto. Arma. Distanza.

Costi: 3. XP: 4.

Guardiano

Utilizzo (3 scorte). Se non ci sono scorte sulle Granate Mk 1, scartale.

Spendi 1 scorta: Combatti. Ricevi +2 in questo attacco. Se questo attacco ha successo, invece dei danni standard, infliggi 2 danni a ogni nemico e a ogni altro investigatore nel luogo del nemico attaccato (gli eventuali danni aggiuntivi sono inflitti al nemico attaccato).

Greg Bobrowski
Nelle Grinfie del Caos #273.
Granate Mk 1

Supporto. Mano. Arcano

Oggetto. Reliquia. Arma. Mischia.

Costi: 3. XP: 3.

Guardiano

Utilizzo (3 cariche).

: Combatti. Ricevi +2 in questo attacco. Se hai successo, puoi spendere 1 carica per infondere potere alla lama, infliggendo +1 danno in questo attacco. Se la lama è potenziata e questo attacco sconfigge un nemico, pesca 1 carta e curati 1 orrore.

Tiziano Baracchi
Per il Bene Superiore #192.
Lama Incantata

Supporto

Talento.

Costi: 3.

Guardiano
Salute: –. Sanità Mentale: 3.

Puoi assegnare a Qualcosa per Cui Combattere gli orrori inflitti agli altri investigatori nel tuo luogo.

Non posso morire qui. Non adesso. Non ancora.
Mauro Dal Bo
Il Nome Segreto #109.
Qualcosa per Cui Combattere

Supporto. Alleato

Alleato. Agenzia.

Costi: 7. XP: 5.

Guardiano
Salute: 4. Sanità Mentale: 4.

Puoi assegnare ai Rinforzi dell’Agenzia i danni e gli orrori inflitti agli altri investigatori nel tuo luogo.

Esaurisci i Rinforzi dell’Agenzia e infliggi loro 1 danno: Infliggi 1 danno a un nemico nel tuo luogo.

Esaurisci i Rinforzi dell’Agenzia e infliggi loro 1 orrore: Scopri 1 indizio nel tuo luogo.

Kyri Koniotou
Nelle Grinfie del Caos #274.
Rinforzi dell'Agenzia

Supporto. Accessorio

Oggetto. Reliquia. Occulto. Benedetto.

Costi: 2.

Guardiano

Limite di 1 per mazzo.

Obbligo – Dopo che lo Specchio Sacro è entrato in gioco: Cerca tra le tue carte vincolate 3 copie della Melodia Suadente. Aggiungine 1 alla tua mano e rimescola le altre 2 nel tuo mazzo. Quando lo Specchio Sacro esce dal gioco, trova ognuna di quelle copie della Melodia Suadente (anche se sono fuori dal gioco) e rimuovile dal gioco.

John Pacer
Al Cospetto del Trono Nero #313.
Specchio Sacro

Supporto. Mano x2

Oggetto. Arma. Arma da Fuoco. Illecito.

Costi: 6.

Guardiano Canaglia

Utilizzo (5 munizioni).

Spendi 1 munizione: Combatti. Ricevi +2 e infliggi +1 danno in questo attacco.

Usato sia dai gangster che dagli agenti di polizia, il mitragliatore Thompson, completamente automatico, era apprezzato per la sua precisione e per l'elevato volume di fuoco.
Robert Laskey
Il Nome Segreto #115.
Thompson Calibro 45

Supporto. Mano x2

Oggetto. Arma. Arma da Fuoco. Illecito.

Costi: 6. XP: 3.

Guardiano

Utilizzo (5 munizioni).

Colloca le munizioni spese dal Thompson Calibro 45 nella tua riserva delle risorse (trasformandole in risorse).

Spendi 1 munizione: Combatti. Ricevi +2 e infliggi +1 danno in questo attacco.

Robert Laskey
Per il Bene Superiore #186.
Thompson Calibro 45

Evento

Spirito

Costi: 0. XP: 2.

Guardiano

Veloce. Gioca solo quando subisci danni e/o orrori.

Annulla fino a 2 danni e/o orrori che hai appena subito. Poi ottieni un pari ammontare di risorse.

Tiziano Baracchi
Al Cospetto del Trono Nero #315.
"Ho Visto di Peggio..."

Evento

Tattica. Trucchetto.

Costi: 2.

Guardiano

Come costo aggiuntivo per giocare il Colpo di Avvertimento, spendi 1 munizione da un supporto Arma da Fuoco che controlli.

Muovi tutti i nemici non Elite nel tuo luogo fino a un luogo collegato al tuo. Questa azione non provoca attacchi di opportunità.

"Indietro!"
Borja Pindado
Unione e Disillusione #229.
Colpo di Avvertimento

Evento

Miglioria.

Costi: 0. XP: 1.

Guardiano

Veloce. Gioca solo durante il tuo turno.

Assegna In Ottime Condizioni a un supporto Oggetto che controlli. Limite di 1 per supporto.

Dopo che il supporto con questo evento è stato scartato: Rimettilo nella mano del suo proprietario, assieme a ogni altra carta Miglioria che gli era stata assegnata.

John Pacer
Il Prezzo del Peccato #152.
In Ottime Condizioni

Evento

Tattica. Intuizione.

Costi: 2.

Guardiano

Negozia. Scegli 1 nemico Umanoide nel tuo luogo ed effettua una prova di (3). Aumenta di X la difficoltà di questa prova, dove X è il valore di Danno del nemico scelto. Se hai successo, scopri 1 indizio nel tuo luogo e 1 indizio in un altro luogo qualsiasi.

Era ovvio che nascondesse qualcosa... ma perché?
John Pacer
Il Circolo Spezzato #20.

Latest Taboo

This card's ability now reads "Parley. Choose a non-Elite enemy at your location…"

Interrogatorio

Evento

Incantesimo.

Costi: 0.

Guardiano

Vincolo (Specchio Sacro).

Cura 2 danni oppure 2 orrori (oppure una qualsiasi combinazione delle due opzioni precedenti) a investigatori e/o supporti Alleato nel tuo luogo. Pesca 1 carta.

Et leur chanson se mêle au clair de lune,
Au calme clair de lune triste et beau…
-Paul Verlaine, "Clair de Lune"
Nele Diel
Al Cospetto del Trono Nero #314.
Melodia Suadente

Evento

Oggetto. Miglioria.

Costi: 3. XP: 3.

Guardiano

Veloce. Assegna il Mirino Telescopico a un supporto Arma da Fuoco che controlli e che occupi 2 slot mano. Il supporto con questo evento non può essere usato per attaccare i nemici impegnati con te.

Quando effettui un’azione di combattimento usando il supporto con questo evento, se non sei impegnato con alcun nemico, esaurisci il Mirino Telescopico: Questo attacco può bersagliare un nemico non Elite in un luogo collegato al tuo. Ignora le parole chiave Sfuggente e Ritorsione in questo attacco.

Tiziano Baracchi
Unione e Disillusione #230.

Latest Taboo

This card loses the text: "Attached asset cannot be used to attack enemies engaged with you."

Mirino Telescopico

Evento

Intuizione. Spirito. Tattica.

Costi: 2.

Guardiano

Veloce. Gioca solo durante il tuo turno. Assegna Ritardare l'Inevitabile a un investigatore nel tuo luogo, sotto il suo controllo.

Quando subisci danni e/o orrori: Scarta Ritardare l'Inevitabile e annulla tutti i danni e/o gli orrori appena subiti.

Obbligo - Quando la Fase dei Miti termina: Scegli se spendere 2 risorse oppure scartare Ritardare l'Inevitabile.

Stephen Somers
Il Circolo Spezzato #21.
Ritardare l'Inevitabile

Abilità

Innato.

Guardiano

Finché possiedi un totale di Salute e Sanità Mentale rimanenti pari o superiore a 5, i Nervi Saldi ottengono ( finché invece possiedi un totale di Salute e Sanità Mentale rimanenti pari o superiore a 10).

La linea di confine tra coraggio e incoscienza è molto labile.
Dani Hartel
Il Circolo Spezzato #22.
Nervi Saldi

Joe Diamond
Il Detective

Investigatore

Detective.

Studioso
  • 2
  • 4
  • 4
  • 2
Salute: 8. Sanità Mentale: 6.

Obbligo - Quando la Fase degli Investigatori inizia: Rivela 1 carta dalla cima del tuo mazzo dei presentimenti. Fino alla fine della fase, puoi giocare quella carta come se fosse nella tua mano, riducendo di 2 il suo costo in risorse. Se è ancora rivelata alla fine della fase, rimescolala nel tuo mazzo dei presentimenti.

Effetto di : +1. Puoi spostare 1 evento Intuizione dalla tua pila degli scarti al fondo del tuo mazzo dei presentimenti.

Cristi Balanescu
Il Circolo Spezzato #2.

Joe Diamond - Retro

Investigatore

Dimensione del Mazzo: 40 carte.

Opzioni del Mazzo: Carte Studioso () di livello 0-5; carte Guardiano () di livello 0-2; carte neutrali di livello 0-5.

Requisiti del Mazzo (non considerati nella dimensione del mazzo): Colt 1911 da Detective, Caso Irrisolto, 1 debolezza base casuale.

Requisiti Aggiuntivi: Il tuo mazzo deve includere 11 o più eventi Intuizione (incluso il Caso Irrisolto). Durante la preparazione di ogni scenario, devi scegliere 11 eventi Intuizione dal tuo mazzo (compreso il Caso Irrisolto) e mescolarli a parte in un "mazzo dei presentimenti".

Joe Diamond è un detective privato noto per occuparsi di quei casi che gli altri bollano come sciocchezze soprannaturali. Ha lavorato sia per i clienti più ricchi che per chi navigava in cattive acque: per lui nessun caso è troppo grande, troppo piccolo, troppo strano o troppo pericoloso. È meticoloso nelle sue indagini e non è un individuo da prendere sottogamba. Stando alla sua esperienza, le cose iniziano a farsi pericolose quando sei vicino a scoprire la verità, ed è proprio lì che Joe Diamond preferisce arrivare.
Joe Diamond
Joe Diamond

Supporto. Mano

Oggetto. Tomo.

Costi: 3. XP: 1.

Studioso

Utilizzo (4 segreti).

Spendi 1 segreto ed esaurisci l’Atlante Esoterico: Scegli 1 luogo aperto che sia esattamente a 2 collegamenti dal tuo luogo. Muoviti fino a quel luogo.

Derek D. Edgell
Unione e Disillusione #232.
Atlante Esoterico