Aquinnah
Figlia Dimenticata
Supporto. Alleato
Alleato.
Costi: 4. XP: 3.
Quando un nemico ti attacca, esaurisci Aquinnah e infliggile 1 orrore: Invece di subire i danni di quel nemico, infliggili a un qualsiasi nemico nel tuo luogo (subisci comunque gli orrori di quel nemico).
Devi avere paura di quello che non riesci a vedere."

Supporto. Mano
Oggetto. Arma. Mischia.
Costi: 1.
: Combatti. Se non hai risorse nella tua riserva delle risorse, infliggi +1 danno in questo attacco.
Durante un attacco che usa l'Ascia Antincendio, spendi 1 risorsa: Ricevi +2 in questo attacco. (Limite di tre volte per attacco.)

Supporto
Talento.
Costi: –. XP: 3.
Permanente.
Spendi 1 risorsa: Ricevi +1 in questa prova di abilità.
Spendi 1 risorsa: Ricevi +1 in questa prova di abilità.

Supporto
Condizione.
Costi: 3.
Limite di 1 per investigatore.
Durante la fase di Gestione, puoi scegliere di non ottenere risorse.
Finché non hai risorse nella tua riserva delle risorse, ricevi +1 , +1 , +1 e +1 .

Supporto. Mano
Oggetto. Strumento. Mischia.
Costi: 2. XP: 1.
: Combatti. Ricevi +1 in questo attacco.
Esilia l'Estintore: Eludi. Ricevi +3 in questa prova. Se hai successo, eludi anche ogni altro nemico impegnato con te.

Peter Sylvestre
Campione del Campus
Supporto. Alleato
Alleato. Miskatonic.
Costi: 3.
Ricevi +1 .
Dopo che il tuo turno è terminato: Cura 1 orrore a Peter Sylvestre.

Peter Sylvestre
Campione del Campus
Supporto. Alleato
Alleato. Miskatonic.
Costi: 3. XP: 2.
Ricevi +1 e +1 .
Dopo che il tuo turno è terminato: Cura 1 orrore a Peter Sylvestre.

Supporto
Talento.
Costi: 2. XP: 3.
Dopo che una prova di abilità in cui hai investito una carta abilità è fallita, esaurisci Prova e Riprova: Rimetti quella carta abilità nella tua mano.

Supporto. Mano
Oggetto.
Costi: 1.
Finché indaghi e non possiedi alcun indizio, ricevi +2 .

Supporto. Mano x2
Oggetto. Arma. Arma da Fuoco. Illecito.
Costi: 5. XP: 4.
Utilizzo (4 munizioni).
Spendi 1 munizione: Combatti. Puoi spendere un qualsiasi numero di azioni aggiuntive. Per ogni azione spesa (compreso il costo di questa capacità), ricevi +2 in questo attacco. Infliggi +2 danni in questo attacco.

Supporto
Talento.
Costi: –. XP: 3.
Permanente.
Spendi 2 risorse: Ricevi +3 in questa prova di abilità.
Spendi 2 risorse: Ricevi +3 in questa prova di abilità.

Supporto
Oggetto. Illecito.
Costi: 1.
Utilizzo (4 scorte).
Spendi 1 scorta: Scegli un investigatore nel tuo luogo e curagli 1 orrore. poi quell'investigatore effettua una prova di (2): se ha successo, curagli 1 orrore aggiuntivo; se fallisce, scarta 1 carta a caso dalla sua mano.

Dadi Portafortuna
...Ma Sarà Vero?
Supporto. Accessorio
Oggetto. Reliquia.
Costi: 2. XP: 2.
Straordinario.
Quando riveli 1 segnalino caos non , spendi 2 risorse: Ignora quel segnalino caos e rivela 1 altro segnalino caos. Se riveli un simbolo , rimuovi i Dadi Portafortuna dal gioco (non può essere ignorato/annullato).

Supporto. Alleato
Alleato. Criminale.
Costi: 1. XP: 1.
Ricevi +1 .
Obbligo – Alla fine della Fase di Gestione: Scegli se pagare 1 risorsa oppure scartare la Forza Bruta a Pagamento.

Joey "Il Ratto" Vigil
Spirito Egoista
Supporto. Alleato
Alleato. Criminale.
Costi: 4.
Spendi 1 risorsa: Scegli 1 supporto Oggetto nella tua mano e giocalo (pagandone il costo).
–Jason Marker, I Mondi di Arkham

Supporto
Talento.
Costi: 1.
Limite di 1 per investigatore.
Quando il tuo turno inizia, se non ci sono altri investigatori nel tuo luogo: Ottieni 1 risorsa.

Orologio d'Oro da Taschino
Tempo Rubato
Supporto. Accessorio
Oggetto. Reliquia.
Costi: 2. XP: 4.
Straordinario.
Quando una fase inizia, rimuovi dal gioco l'Orologio d'Oro da Taschino: Salta questa fase.
Dopo che una fase è finita, rimuovi dal gioco l'Orologio d'Oro da Taschino: Ripeti quella fase.

Supporto. Mano
Oggetto. Arma. Mischia. Illecito.
Costi: 1. XP: 2.
Veloce.
: Combatti. Ricevi +2 in questo attacco. Se hai successo di 2 o più punti, infliggi +1 danno in questo attacco.

Supporto
Talento.
Costi: –. XP: 1.
Permanente.
Tra una partita e l'altra di una campagna, puoi scambiare fino a 2 carte di livello 0 del tuo mazzo con un pari ammontare di carte di livello 0 (rispettando tutte le regole di composizione dell'investigatore).

Alyssa Graham
Colei Che Parla con i Morti
Supporto. Alleato
Alleato. Stregone.
Costi: 4.
Ricevi +1 .
Esaurisci Alyssa Graham: Guarda la carta in cima al mazzo degli incontri o a un qualsiasi mazzo dell'investigatore. Poi puoi collocare 1 destino su Alyssa Graham per collocare la carta che hai guardato in fondo al suo mazzo.
