Evento

Tattica.

Costi: 0. XP: 2.

Guardiano

Veloce. Gioca solo quando attivi la capacità Combatti su un supporto Arma da Fuoco.

Puoi spendere X munizioni aggiuntive da quel supporto. Quando riveli i segnalini caos in questo attacco, rivela X segnalini aggiuntivi. Scegline 1 da risolvere e ignora gli altri.

David Demaret
La Cupa Carcosa #304.
"Mangiati un Po' di Piombo!"

Evento

Spirito.

Costi: 0.

Guardiano

Veloce. Solo dopo che un altro investigatore ha pescato 1 carta incontro non Isolamento, ma prima di risolverne gli effetti.

Considera invece come se avessi pescato tu quella carta incontro. Finché stai risolvendo la capacità Rivelazione di quella carta, ricevi +2 alle tue abilità.

Nicholas Gregory
La Strada per Carcosa #22.
"Me Ne Occupo Io!"

Evento

Tattica.

Costi: 2. XP: 1.

Guardiano

Assegna l'Imboscata al tuo luogo.

Se non ci sono investigatori nel luogo con questo evento, scarta l'Imboscata.

Obbligo - Dopo che un nemico è stato generato nel luogo con questo evento: Infliggi 2 danni a quel nemico e scarta l'Imboscata.

Monztre
Il Giuramento Impronunciabile #148.
Imboscata

Evento

Tattica.

Costi: 1.

Guardiano

Veloce. Gioca solo quando stai per pescare una carta incontro durante la Fase dei Miti.

Cerca invece tra le 9 carte in cima al mazzo degli incontri 1 nemico, generalo impegnato con te (invece che nel suo luogo di generazione) e rimescola il mazzo degli incontri. Se non puoi farlo, pesca 1 carta dal mazzo degli incontri.

Derk Venneman
L'Ascesa delle Stelle Nere #263.
La Caccia Ha Inizio

Evento

Spirito. Audacia.

Costi: 0. XP: 1.

Guardiano

Gioca solo come tua prima azione.

Infliggi 1 danno a un nemico impegnato con te. Questa azione non provoca attacchi di opportunità.

Mauro Dal Bo
La Maschera Pallida #229.
Mani Nude

Evento

Spirito. Tattica.

Costi: 1.

Guardiano

Veloce. Gioca solo quando un nemico non Elite sta per attaccare un altro investigatore nel tuo luogo.

Impegna invece quel nemico e risolvi il suo attacco contro di te. Poi infliggigli 1 danno.

Cynthia Sheppard
Echi dal Passato #106.
Salvataggio Eroico

Evento

Tattica.

Costi: 0. XP: 1.

Guardiano

Uno alla volta, gioca fino a 3 supporti dalla tua mano, riducendo di 1 il costo in risorse di ciascuno di essi.

Bisognava riconoscere una cosa di Logan: sapeva come attrezzarsi per affrontare l'Armageddon.
Mauro Dal Bo
La Strada per Carcosa #23.
Sempre Vigile

Evento

Intuizione.

Costi: 0. XP: 1.

Studioso

Veloce. Gioca solo quando peschi 1 carta sventura non debolezza.

Colloca 1 tuo indizio nel tuo luogo. Poi annulla la capacità Rivelazione di quella carta.

Con la conoscenza, metà battaglia è già vinta.
Mark Molnar
Il Giuramento Impronunciabile #150.
Avvertimento

Evento

Intuizione.

Costi: 2.

Studioso

Gioca solo se possiedi 1 o più indizi.

Scegli un investigatore nel tuo luogo. Quell'investigatore può scegliere se curarsi 2 orrori oppure scartare 1 carta Terrore dalla sua area di minaccia.

"Sono il più saggio tra gli uomini viventi, poiché so solo una cosa, e cioè di non sapere niente."
- Platone, La Repubblica
Andreas Zafiratos
Lo Spettro della Verità #191.
Deduzione Logica

Evento

Intuizione.

Costi: 1.

Studioso

Veloce. Gioca solo durante il turno di un qualsiasi investigatore. Gioca solo se hai 5 o più Sanità Mentale rimanente.

Scegli 1 nemico non Elite nel tuo luogo. Fino alla fine del turno dell'investigatore attivo, quel nemico riceve -2 Scontro e -2 Agilità.

Sono soltanto degli animali come tanti altri.
O almeno, così credevamo.
Stephen Somers
Echi dal Passato #108.
Diagrammi Anatomici

Evento

Intuizione.

Costi: 0.

Studioso

Scegli un altro investigatore nel tuo luogo che debba ancora svolgere il suo turno in questo round. Quell'investigatore può effettuare 1 azione aggiuntiva durante il suo turno in questo round.

Bryce Cook
L'Ascesa delle Stelle Nere #265.
Guida

Evento

Spirito.

Costi: –. XP: 3.

Studioso

Gioca la Memoria Eidetica come copia esatta (compreso il costo in risorse) di un evento Intuizione nella pila degli scarti di un qualsiasi investigatore. Rimuovi quell'evento dal gioco. Rimuovi la Memoria Eidetica dal gioco invece di scartarla.

Maggie Ivy
La Cupa Carcosa #306.
Memoria Eidetica

Evento

Intuizione. Tattica.

Costi: 1. XP: 2.

Studioso

Veloce. Gioca solo durante il tuo turno.

Assegna la Scorciatoia al tuo luogo. Il luogo con questo evento ottiene:

" Esaurisci la Scorciatoia: Muoviti (fino a un luogo collegato). Qualsiasi investigatore in questo luogo può innescare questa capacità."

Conosci questa città come il palmo della tua mano.
Derk Venneman
La Maschera Pallida #232.
Scorciatoia

Evento

Intuizione.

Costi: 2.

Studioso

Scegli un investigatore nel tuo luogo. Quell'investigatore cerca nelle 6 carte in cima al suo mazzo 1 carta, la pesca e rimescola il suo mazzo.

Ilich Henriquez
La Strada per Carcosa #26.
Sotto Ogni Pietra

Evento

Intuizione.

Costi: 2. XP: 5.

Studioso

Veloce. Gioca solo durante una qualsiasi finestra del giocatore .

Scegli un investigatore nel tuo luogo. Quell'investigatore cerca nel suo mazzo 1 carta e la pesca.

Ilich Henriquez
La Cupa Carcosa #307.
Sotto Ogni Pietra

Evento

Tattica.

Costi: 3.

Sopravvissuto

Scegli 1 nemico esaurito non Elite nel tuo luogo ed effettua una prova di (X), dove X è il valore di Agilità di quel nemico. Se hai successo, sconfiggi quel nemico.

"È... è finita?" Le mani le tremavano.
Cadde in ginocchio. "È davvero finita?"
Matthew Cowdery
La Maschera Pallida #237.
Assalto

Evento

Trappola. Improvvisato.

Costi: 2. XP: 2.

Sopravvissuto

Assegna il Calappio al tuo luogo. Limite di 1 per luogo.

Obbligo - Dopo che un nemico non Elite è entrato nel luogo con questo evento: Esaurisci quel nemico, disimpegnalo da tutti gli investigatori e assegnagli il Calappio.

Obbligo - Quando il nemico con questo evento sta per essere ripristinato: Scarta invece il Calappio.

Preston Stone
Lo Spettro della Verità #199.
Calappio

Evento

Sorte.

Costi: 1. XP: 1.

Sopravvissuto

Veloce. Gioca solo quando subisci danni e/o orrori.

Annulla fino a 10 danni e/o orrori che hai appena subito. Esilia la Fortuna del Diavolo.

"Era il mio cappello preferito!"
John Pacer
Il Giuramento Impronunciabile #157.
Fortuna del Diavolo

Evento

Sorte.

Costi: X. XP: 2.

Sopravvissuto

Scegli 1 supporto Alleato dal costo stampato pari a X nella pila degli scarti di un qualsiasi investigatore e mettilo in gioco sotto il tuo controllo.

David Auden Nash
La Maschera Pallida #238.
Incontro Fortuito

Evento

Trucchetto.

Costi: 1. XP: 3.

Sopravvissuto

Veloce. Gioca solo dopo che la Fase dei Nemici è iniziata.

Annulla tutti gli attacchi effettuati dai nemici non Elite contro di te in questa fase.

Tim Arney-O'Neil
La Cupa Carcosa #314.
Lotta Interna