Pendente della Regina
Del Nulla Assoluto
Supporto. Accessorio
Oggetto. Reliquia.
Costi: –.
Vincolo (Frammento d’Onice). Utilizzo (3 cariche). Se non ci sono cariche su questa carta, mettila da parte, temporaneamente fuori dal gioco, e mescola 3 copie del Frammento d’Onice messe da parte nel tuo mazzo.
Esaurisci il Pendente della Regina e spendi 1 carica: Scegli 1 luogo aperto e scegli uno degli effetti seguenti: muoviti fino a quel luogo, scopri 1 indizio in quel luogo oppure eludi automaticamente 1 nemico in quel luogo.
Latest Taboo
This card's constant ability now reads: "If this card has no charges, remove it from the game."

Supporto. Arcane
Oggetto. Scienza.
Costi: 3.
Solo la prima copia di ogni carta nella tua mano conta al fine di determinare il tuo limite di mano.
Dopo che hai pescato una copia di una carta che avevi già in mano, rivela entrambe le copie ed esaurisci il Siero Potenzia-Sogni: Pesca 1 carta.

Supporto. Mano
Oggetto. Tomo.
Costi: 2. XP: 3.
Utilizzo (2 segreti).
Esaurisci il Vecchio Libro del Sapere: Scegli 1 investigatore nel tuo luogo. Quell’investigatore cerca tra le 3 carte in cima al suo mazzo 1 carta, la pesca e rimescola il suo mazzo. Poi puoi spendere 1 segreto per far giocare immediatamente quella carta a quell’investigatore, riducendone di 2 il costo.

Jessica Hyde
Posto Sbagliato, Momento Sbagliato
Supporto. Alleato
Alleato. Esploratore. Maledetto.
Costi: 3. XP: 1.
Ricevi +1 .
Jessica Hyde entra in gioco con 2 danni su di essa.
Dopo che il tuo turno è terminato: Cura 1 danno a Jessica Hyde.

Miss Doyle
Generale Felino di Ulthar
Supporto. Alleato
Alleato. Creatura. Mondo dei Sogni.
Costi: 3. XP: 1.
Limite di 1 per mazzo.
Obbligo – Dopo che Miss Doyle è entrata in gioco: Cerca tra le tue carte vincolate Speranza, Zelo e Presagio. Mettine in gioco 1 casuale e mescola le altre 2 nel tuo mazzo. Quando Miss Doyle esce dal gioco, trova ognuno di quei supporti (anche se sono fuori dal gioco) e rimuovili dal gioco.

Supporto. Accessorio
Oggetto. Amuleto. Maledetto.
Costi: 1. XP: 3.
Limite di 1 per mazzo.
Obbligo – Dopo che il Ninnolo degli Incubi è entrato in gioco: Cerca tra le tue carte vincolate 3 copie del Parassita dei Sogni e assegnale al Ninnolo degli Incubi. Quando il Ninnolo degli Incubi esce dal gioco, metti ogni Parassita dei Sogni assegnato da parte, temporaneamente fuori dal gioco.
Quando riveli un segnalino caos , mescola nel tuo mazzo 1 Parassita dei Sogni assegnato: Annulla quel segnalino.

Supporto
Talento.
Costi: 1. XP: 2.
Dopo che hai avuto successo in una prova di abilità di 2 o più punti indagando, esaurisci l’Oggetto Riciclato: Scegli 1 carta Oggetto nella tua pila degli scarti e aggiungila alla tua mano oppure giocala (pagandone il costo).
Latest Taboo
Costs 2 additional experience.

Supporto. Accessorio
Oggetto. Reliquia. Mondo dei Sogni.
Costi: 3.
Ricevi +1 e +1 .
Non puoi giocare né investire la Pietra di Luna dalla tua mano.
Dopo che hai scartato la Pietra di Luna dalla tua mano: Giocala (pagandone il costo).

Supporto
Alleato. Creatura. Mondo dei Sogni.
Costi: 1.
Vincolo (Miss Doyle). Veloce.
Obbligo – Dopo che Presagio è entrata in gioco: Scarta Speranza e Zelo.
Se Presagio è pronta, esauriscila oppure scartala: Indaga. Usa base pari a 5. (Se hai scartato Presagio, questa prova ha successo automaticamente. Poi puoi mescolare Presagio nel tuo mazzo per mettere in gioco Speranza o Zelo dalla tua pila degli scarti.)

Supporto
Alleato. Creatura. Mondo dei Sogni.
Costi: 1.
Vincolo (Miss Doyle). Veloce.
Obbligo – Dopo che Speranza è entrato in gioco: Scarta Zelo e Presagio.
Se Speranza è pronto, esauriscilo oppure scartalo: Eludi. Usa base pari a 5. (Se hai scartato Speranza, questa prova ha successo automaticamente. Poi puoi mescolare Speranza nel tuo mazzo per mettere in gioco Zelo o Presagio dalla tua pila degli scarti.)

Supporto
Alleato. Creatura. Mondo dei Sogni.
Costi: 1.
Vincolo (Miss Doyle). Veloce.
Obbligo – Dopo che Zelo è entrata in gioco: Scarta Speranza e Presagio.
Se Zelo è pronta, esauriscila oppure scartala: Combatti. Usa base pari a 5. (Se hai scartato Zelo, questa prova ha successo automaticamente. Poi puoi mescolare Zelo nel tuo mazzo per mettere in gioco Speranza o Presagio dalla tua pila degli scarti.)

Supporto. Accessorio
Oggetto. Arma.
Costi: 2. XP: 2.
Durante il tuo turno, esaurisci il Cavo per Garrota: Combatti. Ricevi +2 in questo attacco. Usa solo su un nemico con esattamente 1 Salute rimanente.

Delilah O'Rourke
Assassina del Consorzio
Supporto. Alleato
Alleato. Criminale. Consorzio.
Costi: 3. XP: 3.
Ricevi +1 e +1 .
Esaurisci Delilah O’Rourke e spendi X risorse: Scegli 1 nemico nel tuo luogo . Infliggi 1 danno al nemico scelto (2 danni se invece quel nemico è esaurito). X è il valore di Agilità del nemico scelto.

Supporto. Mano
Oggetto. Arma. Arma da Fuoco. Illecito.
Costi: 3. XP: 5.
Utilizzo (2 munizioni).
Spendi 1 munizione: Combatti. Invece dei danni standard, infliggi 1 danno in questo attacco per ogni punto di cui hai successo (minimo 1, massimo 6). Se fallisci e stai per danneggiare un altro investigatore, infliggi 1 danno in questo attacco per ogni punto di cui hai fallito (minimo 1, massimo 6).

Supporto
Talento. Illecito.
Costi: 1. XP: 2.
Esaurisci il Furto con Scasso: Indaga. Se hai successo, invece di scoprire indizi, ottieni 2 risorse, +1 risorsa aggiuntiva per ogni punto di cui hai successo (massimo +3 risorse).

Gregory Gry
Muckraker
Supporto. Ally
Alleato. Criminale. Sognatore.
Costi: 3.
Utilizzo (9 risorse).
Quando lanci una prova di abilità, spendi X risorse da Gregory Gry (massimo 3): Se questa prova ha successo di X o più punti, ottieni X risorse.

Joey "Il Ratto" Vigil
Spirito Egoista
Supporto. Alleato
Alleato. Criminale.
Costi: 2. XP: 3.
Spendi 1 risorsa: Scegli 1 supporto Oggetto nella tua mano e giocalo (pagandone il costo).
Scarta 1 supporto Oggetto dal gioco: Ottieni 2 risorse.
–Jason Marker, Investigators of Arkham Horror

Supporto. Accessorio
Oggetto. Reliquia.
Costi: 1.
Come costo aggiuntivo per giocare questa carta, cerca tra le tue carte vincolate 1 Guardiano del Materializzatore e mescolalo nel tuo mazzo.
Dopo che hai giocato un evento: Assegnalo a faccia in giù al Materializzatore di Sogni invece di scartarlo (massimo 5 eventi assegnati). Gli eventi assegnati a questo supporto possono essere investiti nelle prove di abilità come se fossero nella tua mano.

Supporto. Arcano
Rituale
Costi: 3. XP: 2.
Limite di 1 per investigatore.
Dopo che hai effettuato lo stesso tipo di azione due volte di seguito, esaurisci la Rapidità: Effettua di nuovo 1 altra azione di quel tipo (i tipi includono attivazione, impegno, elusione, combattimento, indagine, movimento, gioco, risorsa e pesca).

Autopotenziamento
Resistenza
Supporto. Arcano
Rituale.
Costi: 3. XP: 2.
Miriade. Limite di 1 Autopotenziamento (Resistenza) per mazzo.
Fino a 3 carte Autopotenziamento occupano 1 singolo slot arcano.
Ogni volta che l’effetto di una carta ti richiede di usare invece di , puoi ignorare quell’aspetto dell’effetto.
Esaurisci l’Autopotenziamento: Ricevi +2 in questa prova.
