Evento

Incantesimo.

Costi: 2. XP: 1.

Mistico

Eludi. Usa solo contro un nemico non Elite. Usa invece di . Se hai successo, muovi il nemico che hai appena eluso fino a un qualsiasi luogo in gioco. Se hai successo e hai rivelato un simbolo , , o , quel nemico non è ripristinato durante la Fase di Gestione successiva.

Stephen Somers
Il Nome Segreto #113.

Latest Taboo

This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Esiliare

Evento

Incantesimo. Spirito.

Costi: 0.

Mistico

Veloce. Gioca solo quando stai per risolvere un effetto su una carta che si innesca quando, dopo o se è stato rivelato un simbolo , , , o .

Puoi scegliere se annullare quell'effetto oppure risolverlo una volta aggiuntiva.

Rafał Hrynkiewicz
Il Circolo Spezzato #33.
Ispirazione Esoterica

Evento

Incantesimo. Paradosso.

Costi: 0.

Mistico

Veloce. Gioca solo quando una carta incontro o un attacco nemico sta per obbligarti a scartare carte dalla tua mano, perdere risorse, perdere azioni, subire danni o subire orrori.

Scegli 1 aspetto di quell'effetto tra quelli precedenti e ignoralo (risolvi normalmente ogni altro aspetto).

Ilich Henriquez
Il Circolo Spezzato #32.
Negare l'Esistenza

Evento

Incantesimo. Paradosso.

Costi: 0. XP: 5.

Mistico

Veloce. Gioca solo quando una carta incontro o un attacco nemico sta per obbligarti a scartare carte dalla mano, perdere risorse, perdere azioni, subire danni o subire orrori.

Scegli 1 aspetto di quell’effetto tra quelli precedenti e ignoralo. Poi effettua l’opposto di quell’aspetto (rispettivamente pesca carte, ottieni risorse, ottieni azioni aggiuntive, cura danni o cura orrori).

Ilich Henriquez
Nelle Grinfie del Caos #280.
Negare l'Esistenza

Evento. Debolezza

Patto.

Costi: 10.

Neutrale

Rimuovi dal gioco i "Debiti" con la Loggia.

Obbligo - Quanto la partita termina o sei eliminato, se i "Debiti" con la Loggia sono ancora nella tua mano: Subisci 1 trauma mentale.

Parlava di patti e di debiti da saldare, ma era evidente che non si riferiva a pendenze monetarie. - "Gli Investigatori di Arkham Horror"
Sara Biddle
Il Circolo Spezzato #12.
"Debiti" con la Loggia

Evento

Spirito.

Costi: 0.

Neutrale

Solo mazzo di Rita Young.

Veloce. Gioca solo durante il tuo turno.

Ripristina e impegna tutti i nemici nel tuo luogo. Per il resto del turno, ogni volta che eludi un nemico, puoi infliggergli 1 danno invece di esaurirlo e disimpegnarti da esso (gli altri effetti dell'elusione riuscita si applicano comunque).

Andreia Ugrai
Il Circolo Spezzato #16.
"Ho Deciso di Non Fuggire!"

Evento

Incantesimo. Canto.

Costi: 3.

Neutrale

Solo mazzo di Marie Lambeau.

Veloce. Gioca solo quando la trama sta per proseguire a causa del raggiungimento della sua soglia di destino.

Fino alla fine della fase, la trama non può proseguire a causa del raggiungimento della sua soglia di destino. Rimuovi dal gioco il Canto Mistificatore.

Jeff Lee Johnson
Il Circolo Spezzato #18.
Canto Mistificatore

Evento. Debolezza

Intuizione. Mistero.

Costi: 4.

Neutrale

Colloca 1 tuo indizio sul luogo con più Oscurità. Rimuovi dal gioco il Caso Irrisolto.

Obbligo - Se il Caso Irrisolto sta per essere rimescolato nel tuo mazzo dei presentimenti: Aggiungilo invece alla tua area di minaccia. Per il resto della partita, esso ottiene: "Obbligo - Quando la partita termina: Joe Diamond guadagna 2 punti esperienza in meno in questo scenario."

Mark-Erwan Tarrisse
Il Circolo Spezzato #10.
Caso Irrisolto

Evento

Intuizione.

Costi: 2.

Neutrale

Solo mazzo di Diana Stanley.

Veloce. Gioca solo quando un investigatore nel tuo luogo pesca una carta incontro o una debolezza.

Annulla tutti gli effetti di quella carta e rimescolala nel suo mazzo (non pescare una nuova carta per sostituirla).

Robert Laskey
Il Circolo Spezzato #14.
Intuizione Oscura

Abilità

Innato.

Guardiano

Finché possiedi un totale di Salute e Sanità Mentale rimanenti pari o superiore a 5, i Nervi Saldi ottengono ( finché invece possiedi un totale di Salute e Sanità Mentale rimanenti pari o superiore a 10).

La linea di confine tra coraggio e incoscienza è molto labile.
Dani Hartel
Il Circolo Spezzato #22.
Nervi Saldi

Abilità

Innato.

Studioso

Finché hai 4 o più carte nella tua mano, la Curiosità ottiene ( finché invece hai 7 o più carte nella tua mano).

E se fossi tu il gatto?
Nacho Molina
Il Circolo Spezzato #26.
Curiosità

Abilità

Innato.

Sopravvissuto

Finché controlli 2 o meno supporti Oggetto, la Sana e Robusta Costituzione ottiene ( finché invece controlli 1 o meno supporti Oggetto).

Anna Steinbauer
Il Circolo Spezzato #38.
Sana e Robusta Costituzione

Abilità

Innato.

Canaglia

Finché possiedi 5 o più risorse, l'Astuzia ottiene ( finché invece possiedi 10 o più risorse).

"Non preoccuparti", insistette, "so cavarmela da sola."
Michel Koch
Il Circolo Spezzato #30.
Astuzia

Abilità

Allenamento.

Mistico

Finché ci sono 3 o più destini in gioco, la Profezia ottiene ( finché invece ci sono 6 o più destini in gioco).

The end approaches.
Torstein Nordstrand
Il Circolo Spezzato #34.
Profezia

Sventura. Debolezza Base

Presagio.

Neutrale

Rivelazione - Metti in gioco la 13ª Visione nella tua area di minaccia.

Gli investigatori nel tuo luogo falliscono le prove di abilità in caso di pareggio.

: Scarta la 13ª Visione.

Carta creata da The Thirteen durante le Arkham Nights 2017.

Le prime dodici erano false...
Billy Norrby
Il Circolo Spezzato #41.
13ª Visione

Sventura. Debolezza

Difetto.

Neutrale

Rivelazione - Metti in gioco il Pensiero Razionale nella tua area di minaccia e colloca 4 orrori su di esso. Gli orrori sul Pensiero Razionale possono essere curati come se fossero su Carolyn Fern. Se non ci sono orrori sul Pensiero Razionale, scartalo.

Non puoi curare orrori a carte diverse dal Pensiero Razionale. Non puoi ottenere risorse dalla capacità di Carolyn Fern.

Reiko Murakami
Il Circolo Spezzato #8.
Pensiero Razionale

Sventura. Debolezza

Follia.

Neutrale

Rivelazione - Se non ci sono carte sotto Diana Stanley, rimescola il Segreto Terribile nel tuo mazzo. Altrimenti, per ogni carta sotto Diana Stanley, scegli se scartare quella carta oppure subire 1 orrore. Non può essere annullato.

Ilich Henriquez
Il Circolo Spezzato #15.
Segreto Terribile

Sventura

Endtimes.

Miti

Revelation - If there is no doom on Azathoth, A World in Darkness gains surge. Otherwise, for each doom on Azathoth, you must choose one:

- Lose 1 resource.

- Choose and discard 1 card from your hand.

- Take 1 horror.

- Take 1 damage.

Andreas Zafiratos
Al Cospetto del Trono Nero #345. Al Cospetto del Trono Nero #34-35.
A World in Darkness

Sventura

Curse. Spectral.

Miti

Peril.

Revelation - You must either (choose one):

- Choose an Unfinished Business card in play, flip it to its Heretic side, and place damage on it equal to half its health.

- Discard cards from the top of the spectral encounter deck until a Geist enemy is discarded. Spawn that enemy engaged with you.

Patrick McEvoy
Il Prezzo del Peccato #185. Il Prezzo del Peccato #39-40.
Bane of the Living

Sventura

Hex.

Miti

Revelation - Put Bedeviled into play in your threat area.

You cannot trigger abilities on cards you control.

: Test (3). If you succeed, discard Bedeviled. If there is an exhausted Witch enemy at your location, this test is automatically successful.

Lukas Banas
Il Circolo Spezzato #94. Malia #6-7.
Bedeviled